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Moteurs de jeux vidéo Discussion :

Quel moteur choisir pour les jeux connecter de type battle royal


Sujet :

Moteurs de jeux vidéo

  1. #1
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    Par défaut Quel moteur choisir pour les jeux connecter de type battle royal
    Salut,
    (J'ai sais qu'il ya déjà des sujets portants sur le choix d'un moteur de 3d sur le forums mais le plus récent que j'ai vu date de 2015. Il se peut qu'il y est des changements et même de nouveaux moteurs entre 2015 à aujourd'hui)
    Je souhaite me lancer dans le développement de jeux videos pour l'instant je c'est coder avec du C++, mais j'aimerais utiliser un moteur comme Unity . Voici mes questions :

    1)Quel moteur me conseillez vous pour une meilleure performances de jeux?

    2)En cherchant sur la toile j'ai du comprendre qu'il était possible d'utiliser le C++ avec Unity à la place du C# via une API (mais c'était pas détailler) . Y'aura t-il des pertes de performances ou autres problèmes si l'on utilise le C++ à la place du C# ?

    3)Est-il possible de créer des jeux multi-joueurs de type Battle Royal comme fortnite avec Unity ou un autre moteur?

    merci d'avance.

  2. #2
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    Les deux gros Battle Royal du moment a était fait avec Unreal Engine ,je te laisse donc deviner lequel prendre

    Apres cela dit Unity c'est possible pour un petit-moyen battle royale (niveau perf et gestion online il est moins bon que UE de ce que j'avais compris).

    Je souhaite me lancer dans le développement de jeux videos
    Alors oublie le Battle Royale , ça demande un poil plus que le programmeur/débutant en dev :p
    Cela me rappel il y'a 10 ans tout le monde voulait faire du MMORPG (et principalement comme premier projet) , j'imagine que la mode va être de vouloir faire un Battle Royal

  3. #3
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    salut Sitatech c'est bien de se poser la question concernant le moteur à choisir cependant faut pas oublier qu'il y a tous les graphismes à faire et là c'est un travail de titan si tu veux que ton jeu ressemble à un jeu commercial.
    Non j'écris juste cela en passant
    Quant à la question de choisir quel moteur ne pas perdre en vue les royalties à verser éventuellement soit à Unity soit à Epic et les conditions d'utilisation du moteur

  4. #4
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    Si je comprends bien le graphismes ne se font pas à l'aide du moteur ?

  5. #5
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    Vu ta question , je doute que tu arrivera à termes de ton projet

    Franchement c'est le B.A.BA...
    Les graphismes 3D se font via un logiciel adapté comme Blender , Maya ou 3DS Max pour les plus connu !

  6. #6
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    Je vois Merci pour vos réponses.

  7. #7
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    Citation Envoyé par Sitatech Voir le message
    Si je comprends bien le graphismes ne se font pas à l'aide du moteur ?
    salut le moteur permet d'afficher les graphismes soit 2d soit 3d
    Il faut comme le précise Kannagi utiliser des outils de conception graphique,pour dessiner en 2d ou alors concevoir des dessins en volume 3d ( ce que l'on appelle des "meshes" 3d) comme Blender par exemple

    Ensuite pour concevoir un jeu vidéo ce qui est important c'est l'industrialisation des procédés.
    Parce que si tu conçois un objet graphique et qu'à chaque fois il faut repartir de zéro sans méthodes pour le concevoir de nouveau tu vas passer énormément de temps et ne pas voir la fin du projet

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