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Windows Presentation Foundation Discussion :

WPF Ne pas intercepter les events souris


Sujet :

Windows Presentation Foundation

  1. #1
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    Par défaut WPF Ne pas intercepter les events souris
    Bonjour,

    Dans une applications WPF je dessine dans un canvas une ellipse que je déplace avec la souris (remplace en quelques sorte le curseur de la souris).
    Mon problème est que cette ellipse se trouvant sous mon véritable curseur,intercepte les click souris.Hors je souhaiterais que non.C'est à dire que si mon ellipse survole un bouton et que j'effectue un click ce soit le bouton qui reçoit le click et non mon ellipse.
    Je pense que c'est une option à la con mais je l'a trouve pas.J'ai essayé pas mal de truc genre:

    IsHitTestVisible="false"
    IsEnable="false"

    Mais cela ne change rien (je ne comprend donc pas ce que fait cette options).

    Une idée?
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    J'ai plusieurs questions :
    - le déplacement de ton ellipse agit sous forme de drag and drop ?
    - tu souhaites que l'ellipse remplace le curseur ?
    - as tu essayé en t'abonnant au click au moment du mouseOver sur le bouton ?

    La réponse aurait été le IsHitTestVisible="false" qui pemert de rendre transparent le control au click de la souris.
    throw new NoSignatureException();

  3. #3
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    Par défaut
    le déplacement de ton ellipse agit sous forme de drag and drop ?

    Alors si tu veut tout savoir j'ai une class interne qui hook tout les mouseEvent. Ensuite j'ai crée mes propre event qui appel mes méthode en fonction de l'event intercepté.
    j'ai donc une méthode Mouse_Move qui est appelé à chaque fois que je déplacement ma souris.C'est dans cette méthode mouse_move que je déplace mon ellipse via:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     Canvas.SetLeft(circleName, p.X);
     Canvas.SetTop(circleName, p.Y);

    tu souhaites que l'ellipse remplace le curseur ?
    En gros oui

    as tu essayé en t'abonnant au click au moment du mouseOver sur le bouton
    L'exemple du bouton est pour mieux expliquer,mais je veut que mon ellipse n'intercepte pas afin que ce soit l'element en dessous (que je ne connais pas) qui intercepte.


    En gros j'ai une fenêtre WPF transparente en plein écran sur lequel je redessine un curseur via un canvas et une ellipse -> (ça c'est fait,et sa marche).
    Ma fenêtre WPF ne bloque pas les events souris (je peut continuer d'interagir avec mon visual studio),par contre mon ellipse elle oui!

  4. #4
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    Par défaut
    Alors , au déla de ce que je connais : Pourquoi tu ne fais pas en sorte que l'éllipse soit réelement ton curseur ? .

    Et alors il y à plusieurs façons de procéder : https://wpf.2000things.com/tag/cursor/

    Ce n'est qu'une proposition, si ce n'est pas dans tes plans je comprend. Comme tu dit c'est peut être simplement une propriété à affecter qui bloque le tout mais je sèche.

    Je testerai peut etre plus tard .
    throw new NoSignatureException();

  5. #5
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    Par défaut
    C'est le but à terme.
    Je vais voir le tuto que tu m'a passer sa peut petre marcher.
    Mon véritable problème est que je projette mon application sur un vidéo projecteur via un soft particulier,et celui-ci ne capture pas le curseur.D'ou l'idée de redessiner une éllipse.
    Je vais essayé avec ton tuto peut être cela va marcher...sinon je devrait retournée sur la solution ellipse ^^
    Merci pour l'info je te tiens au jus

  6. #6
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    Par défaut
    Bon ba changer l'image du cursor est effectivement quelques chose de très simple,mais malheureusement sa ne résout pas mon probléme ToT

  7. #7
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    Par défaut
    bonjour

    Tu ne peux pas utiliser le curseur avec un Image Ellipse
    Tu veux avoir un "control" qui soit :
    - Draggable donc "HitTestable" (qui intercepte les clicks souris)
    - "Pas HitTestable" (c'est contradictoire ) pour que le click souris atteigne tout control derrière lui ...
    La seule issue que je vois à ce besoin contradictoire qui peut sembler "absurde"(le chat fourbe de la voisine!!!) c'est d'utiliser :

    1/ Un contrôl Image (random) en avant plan :
    - ajouté en dernier au Canvas ( son zindex vaut canvas.children.count-1)
    - "Pas HitTestable" =>IsHitTestVisible="False"
    - taille => ajustée au Canvas .

    2/ Un WriteableBitmap(writeableBitmap) sera construit dans le code à la taille de random ...
    - il est affecte à la propriete Source du random....
    - il sera transparent car un new WriteableBitmap a ses pixels à ZERO....

    3/ Un DrawingVisual dv sera construit dans le code (ellipse avec opacité...voir code ci-après option 1) ...

    4/ Ce dv est rendu dans un RenderTargetBitmap (bmp) temporaire...

    A chaque mvt de souris (Canvas.PreviewMouseMove) ,ce bmp (en fait son Array de pixels grace à bmp.CopyPixels() ) sera :
    - rendu "pixel par pixel" dans le writeableBitmap .....
    - et affiché dans le Control random et voilà,tu peux cliquer en survolant "button1" ,"rectangle1" ou wathever you want....!!!

    j'ai mis cette "machinerie" dans un UserControl ....
    Code xaml du UserControl :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <UserControl x:Class="WpfBitmapWB.UserControl1"
                 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                 xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
                 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
                 mc:Ignorable="d" 
                 d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
        <UserControl.Resources>
            <!--Dessin en xaml au cas ou tu veux utiliser un DrawingGroup-->
            <!--VOIR CETTE 2EME OPTIN EN CODE BEHIND-->
     
            <DrawingGroup x:Key="dwg"  >
                <DrawingGroup.Children >
                    <GeometryDrawing   >
                        <GeometryDrawing.Brush>
                            <SolidColorBrush Color="#66B5F314" Opacity="0.3"/>
                        </GeometryDrawing.Brush>
                        <GeometryDrawing.Geometry>
                            <EllipseGeometry Center="50,50" RadiusX="50" RadiusY="50"/>
                        </GeometryDrawing.Geometry>
                        <GeometryDrawing.Pen>
                            <Pen Brush="Brown" Thickness="4"/>
                        </GeometryDrawing.Pen>
                    </GeometryDrawing>
                    <GeometryDrawing >
                        <GeometryDrawing.Geometry>
                            <GeometryGroup >
                                <LineGeometry  StartPoint="50, 25" EndPoint="50,75"/>
                                <LineGeometry   StartPoint="25, 50" EndPoint="75,50"/>
                            </GeometryGroup>
                        </GeometryDrawing.Geometry>
                        <GeometryDrawing.Pen>
                            <Pen Brush="Blue"   Thickness="4" />
                        </GeometryDrawing.Pen>
                    </GeometryDrawing>
                </DrawingGroup.Children>
     
            </DrawingGroup>
        </UserControl.Resources>
        <Grid>
            <Canvas Name="chart" Width="1000" Height="1000" 
                    Background="White" 
                    PreviewMouseMove="chart_PreviewMouseMove" >
                <Button 
                    Name="Button1" Content="Button1"  Width=" 100" Height="50" 
                    Background="Yellow" Canvas.Left="50" Canvas.Top="20" 
                    Click="button1_Click"/>
     
                <Button Name="Button2" Content="Button2"  Width="100" Height="50" 
                        Background="Red" Canvas.Left="100" Canvas.Top="100"  
                        Click="button2_Click"/>
                <Rectangle  
                    Name="rectangle1"
                    Width=" 140" Height="50" Fill="Magenta"  Canvas.Left="80" Canvas.Top="170" 
                    MouseDown="rectangle1_MouseDown"/>
                <Ellipse   
                    Name="ellipse1"
                    Width=" 100" Height="75" Fill="Magenta"  Canvas.Left="40" Canvas.Top="130"
                    MouseDown="ellipse1_MouseDown" />
                <!-- NB : IsHitTestVisible à false -->
                <Image x:Name="random" Stretch="Uniform" IsHitTestVisible="False"
                       Width="{Binding ElementName=chart,Path=Width}" HorizontalAlignment = "Left"
                       Height="{Binding ElementName=chart,Path=Height}" VerticalAlignment = "Top"/>
            </Canvas>
        </Grid>
    </UserControl>
    son code behind .cs:


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    using System;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Imaging;
     
    namespace WpfBitmapWB
    {
        /// <summary>
        /// Logique d'interaction pour UserControl1.xaml
        /// </summary>
        public partial class UserControl1 : UserControl
        {
            private static WriteableBitmap writeableBitmap = null;
     
            // et son infrastructure
            private static Int32Rect rect;
            private static int bytesPerPixel;
            private static int stride;
            private static int arraySize;
            private static byte[] colorArray;
     
            //  infrastructure pour l'ellipse curseur
            private static Int32Rect ellipseRect;
            private static int ellipseSize;
            private static byte[] colorEllipse;
     
     
     
            //  infrastructure pour l'ellipse jumelle "GOMME"
            private static Int32Rect ellipseRectBack;
            private static byte[] colorEllipseBack;
            public UserControl1()
            {
                InitializeComponent();
     
                writeableBitmap = new WriteableBitmap((int)this.chart.Width, (int)this.chart.Height, 96, 96, PixelFormats.Bgra32, null);
                rect = new Int32Rect(0, 0, writeableBitmap.PixelWidth, writeableBitmap.PixelHeight);
                bytesPerPixel = (writeableBitmap.Format.BitsPerPixel + 7) / 8;
                stride = writeableBitmap.PixelWidth * bytesPerPixel;
                arraySize = stride * writeableBitmap.PixelHeight;
                colorArray = new byte[arraySize];
     
                // OPTION 1
                //CreateBmpEllipse();
     
                // OPTION 2-commentée
                //CreatetBmpDrawingGroup();
     
                //Init random source
                 random.Source = writeableBitmap;
            }
     
            private void chart_PreviewMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                Point hitPoint  = e.GetPosition(this.random);
                Rect cliquableRect = new Rect(0, 0, 
                    this.random.Width - ellipseRect.Width - 1,
                    this.random.Height - ellipseRect.Height - 1);
                if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed && cliquableRect.Contains(hitPoint ))
                {
                    ellipseRectBack = ellipseRect; // Memorise le previous rect 
     
                    //ellipseRect.X = (int)hitPoint.X - ellipseRect.Width-1; // centrage par rapport position souris
                    //ellipseRect.Y = (int)hitPoint.Y - ellipseRect.Height-1;
                    ellipseRect.X = (int)hitPoint.X ; 
                    ellipseRect.Y = (int)hitPoint.Y ;
                    UpdatePixels();
     
                    // Maj du control Image
                    random.Source = writeableBitmap;
     
     
                }
     
     
            }
            private static void UpdatePixels()
            {
                // on "gomme"
                writeableBitmap.WritePixels(ellipseRectBack, colorEllipseBack, stride, 0);
     
                // track la position souris
                writeableBitmap.WritePixels(ellipseRect, colorEllipse, stride, 0);
            }
     
            // OPTION 1
            private void CreateBmpEllipse()
            {
                Pen stroke = new Pen(Brushes.Red, 2.0);
                Rect horizBounds = new Rect(0, 0, 100, 60);
                Rect vertBounds = new Rect(0, 0, 60, 100);
                Point center = new Point(50, 30);
                DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
                DrawingContext ctx = dv.RenderOpen();
                ctx.PushOpacity(0.5);
                ctx.DrawEllipse(Brushes.Yellow, stroke, center, horizBounds.Width / 2, horizBounds.Height / 2);
                ctx.DrawEllipse(Brushes.DarkBlue, stroke, center, vertBounds.Width / 2, vertBounds.Height / 2);
                ctx.Pop();
                ctx.Close();
     
     
                RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap( (int)vertBounds.Width, (int)vertBounds.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
                bmp.Render(dv);
     
     
     
                ellipseRect = new Int32Rect(0, 0, bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight);
     
                bytesPerPixel = (bmp.Format.BitsPerPixel + 7) / 8;
                stride = bmp.PixelWidth * bytesPerPixel;
                ellipseSize = stride * bmp.PixelHeight;
                colorEllipse = new byte[ellipseSize];
     
                // init gomme 
                ellipseRectBack = ellipseRect; 
                colorEllipseBack = new byte[ellipseSize];
     
                bmp.CopyPixels(ellipseRect, colorEllipse, stride, 0);
     
            }
            // OPTION 2
            private void CreatetBmpDrawingGroup()
            {
                DrawingGroup dwg = this.FindResource("dwg") as DrawingGroup;
                DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
                using (DrawingContext ctx = dv.RenderOpen())
                {
                    foreach (var item in dwg.Children)
                    {
                        ctx.DrawDrawing(item );
                    }
     
     
                }
                Rect bounds = dv.ContentBounds ;
     
                RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap((int)bounds.Width, (int)bounds.Height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
                bmp.Render(dv);
     
     
                ellipseRect = new Int32Rect(0, 0, bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight);
                bytesPerPixel = (bmp.Format.BitsPerPixel + 7) / 8;
                stride = bmp.PixelWidth * bytesPerPixel;
                ellipseSize = stride * bmp.PixelHeight;
                colorEllipse = new byte[ellipseSize];
     
                // init gomme 
                ellipseRectBack = ellipseRect;
                colorEllipseBack = new byte[ellipseSize];
     
                bmp.CopyPixels(ellipseRect, colorEllipse, stride, 0);
     
            }
     
            private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("button 1");
            }
     
            private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("button 2");
     
            }
            private void rectangle1_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("rectangle 1");
     
            }
     
            private void ellipse1_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
            {
                MessageBox.Show("ellipse 1");
            }
     
     
        }
    }
    simplistic code xaml du Form User :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
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    9
    10
    11
     
     
    <Window x:Class="WpfBitmapWB.MainWindow"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            xmlns:local="clr-namespace:WpfBitmapWB" 
            Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
        <Grid>
            <local:UserControl1></local:UserControl1>
        </Grid>
    </Window>
    sans code behind .cs....
    bon code....

  8. #8
    Membre à l'essai
    Femme Profil pro
    Auditeur informatique
    Inscrit en
    Août 2016
    Messages
    27
    Détails du profil
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    Points
    15
    Par défaut
    Wouaou! Super merci beaucoup pour tout ces informations.
    J'ai tester ça à l'aire de marcher.Manque plus qu'a modifier le code pour qu'il colle à mon appli.
    Merci beaucoup pour tout ces informations!

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Cette discussion est résolue.

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