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  1. #1
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    Par défaut Les tests de conformité pour OpenGL et OpenGL ES deviennent open source

    Les tests de conformité pour OpenGL et OpenGL ES deviennent open source


    Le consortium Khronos a publié les tests de conformité pour la spécification OpenGL, OpenGL ES et Vulkan sous licence Apache 2.0. Ces tests permettent au consortium de valider l'implémentation d'OpenGL (ou d'OpenGL ES, ou de Vulkan) réalisée par les constructeurs (NVIDIA, AMD, Imagination Technologies...). Ainsi, un niveau de qualité est assuré lorsqu'un constructeur indique supporter les bibliothèques.
    Les tests pour Vulkan étaient déjà disponibles suite au lancement de la nouvelle bibliothèque graphique.

    Vous pouvez retrouver les tests sur le dépôt GitHub du consortium Khronos. Grâce à la mise en place du dépôt publique, Khronos espère recevoir des retours de la part de la communauté open source, tout en continuant d'améliorer la suite de tests. Aussi, cela permettra aux nouveaux acteurs de faire un premier pas sans contrainte avant d'adopter et d'intégrer le consortium.
    Évidemment, certains développeurs pourront proposer leurs propres tests afin d'améliorer le respect des spécifications de la part de tous les acteurs. À ce propos, je vous invite à lire ce retour sur la qualité sur support d'OpenGL.


    Votre opinion

    Avez-vous parcouru le code ? Quel est votre impression ?
    Utilisez-vous OpenGL/OpenGL ES/Vulkan ? Avez-vous déjà rencontré des bogues du pilote graphique ?


    Voir aussi

    Les ressources OpenGL de Developpez.com


    Source

    Khronos
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  2. #2
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    Je suis surpris que ça ne soit pas déjà open-source, en fait...

  3. #3
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    Moi aussi..... mais dans la conjoncture actuelle, mieux vaut garder sa capacité à être surpris pour pire

  4. #4
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    Chez moi, c'est inépuisable

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