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Logiciels de création de jeux vidéo Discussion :

Moteur pour création serious game/jeu de gestion


Sujet :

Logiciels de création de jeux vidéo

  1. #1
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    Par défaut Moteur pour création serious game/jeu de gestion
    Bonjour,

    Je souhaiterais réaliser un serious game/jeu de gestion qui se destinerait à être utilisé entre collègues de travail de la même branche (donc gratuit).
    Je suis donc à la recherche d'un moteur de jeu ou un logiciel qui me permettrait de le réaliser le plus facilement possible. J'ai des connaissances de base en programmation et j'avais déjà crée des jeux dans mon adolescence (je connais bien blitz basic, blitz3D, j'ai aussi utilisé c++ et python aussi mais je pense avoir tout oublié). Je me suis donc un peu renseigné déjà mais je vois que depuis il y a eu profusion en la matière... Unity, cocos2D, gamemaker, j'ai vu pas mal de choses mais comme mon type de jeu est quand même assez spécifique je ne sais pas ce qui serait le plus adapté?

    En gros mon besoin principal serait de pouvoir utiliser et afficher facilement un grand nombre de variables afin de bien simuler l'aspect économique (argent, nombre de client, pouvoir intégrer X produits, régler leur prix de vente, leur attribuer des points de qualité, un temps de fabrication, un nombre d'employés, leur salaire, etc etc...), éventuellement les afficher sous forme de graphiques, etc... En gros excel suffirait presque

    Pour tout le reste, je ne suis pas très exigeant, la gestion du temps peut se faire au tour par tour ou en temps réel. Pas besoin de multijoueur. Selon les possibilités du moteur pouvoir afficher une carte (2D ou 3D) sur laquelle on pourrait construire des choses ou visualiser certaines variables (nombre de clients...) serait un plus mais ce n'est pas forcément nécessaire. En matière de modélisation 3D ou dessin 2D je saurais faire.

    Idéalement le jeu pourrait se jouer sur iOS, android et PC, mais le support PC serait déjà très bien.

    Connaissez vous un moteur ou logiciel adapté à ce que je voudrais faire?

    Merci d'avance,

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Dans votre description, je ne vois pas d'élément qui pourrait éliminer tel ou tel moteur. Du coup, la solution sera celle de créer un prototype (notamment pour l'affichage de tableau + graphe avec de nombreuses données). Car sur ce point, je ne suis pas sur que les moteurs de jeu soient vraiment performant (disons que ce n'est pas leur objectif principal ) et cela vous permettra de voir avec lequel vous êtes le plus à l'aise.
    Par contre, si votre jeu est prévu pour être en 3D, on pourra éliminer Godot et peut être Game Maker (à vérifier) (et peut être aussi Construct 2).
    Bref, tentez le prototype et vous allez vite vous rendre compte des possibilités de chaque moteur.

    Note : Cities Skylines a été développé avec (pour base) Unity. Ils affichent des données et des graphes.

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