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SFML Discussion :

Petit souci sur SFML 2.4.1


Sujet :

SFML

  1. #1
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    Par défaut Petit souci sur SFML 2.4.1
    Bonjour ou bonsoirs étant débutant en SFML je m'adresse à vous empli d'espoir .

    Donc je vous expose mon problème voila j'apprend à utiliser la SFML depuis environ 1 semaine et tous fonctionner mais du jour au lendemain j'ai ce message: (au passage j'ai comme ide codeblock).

    Nom : Erreur.jpg
Affichages : 231
Taille : 23,0 Ko

    Et je ne c'est pas trop pourquoi cela est venu du jour au lendemain ensuite concernant la configuration je vous screen tous cela:

    Nom : linker.jpg
Affichages : 253
Taille : 60,8 Ko
    Nom : static.jpg
Affichages : 225
Taille : 53,6 Ko
    Nom : include.jpg
Affichages : 214
Taille : 55,0 Ko
    Nom : lib.jpg
Affichages : 274
Taille : 56,2 Ko

    Et pour faire cela je me suis aidé du site officiel et d'une vidéo. (Je vous link les 2)

    Pour le site: http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.4/start-cb-fr.php
    Et pour la vidéo:



    Je pense vous avoir tous dit

  2. #2
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    Bonjour,

    Déjà, pour moi (opinion personnelle donc), un tutoriel qui propose de configurer une bibliothèque à travers des options globales de l'IDE/compilateur est un mauvais tutoriel. Pourquoi ? Car, chaque projet possède ses dépendances, et dans votre cas, tous les projets ne nécessitent pas de la SFML (et encore moins lorsque l'on configure la bibliothèque statiquement). Un deuxième point : car la configuration n'est pas liée au projet, mais au PC. Si vous souhaitez transferrer votre projet sur un autre PC, ou le partager, ou faire une version pour avoir de l'aide sur un forum, ça ne marchera pas et il faudra tout reconfiguré sur l'autre PC.
    En résumé, une telle configuration ne permet pas de faire un template, comme ceux proposés ici (et que vous pouvez utiliser si vous n'arrivez pas à configurer votre projet).

    Ensuite, pour votre problème, je dois dire que je ne vois pas. Sauf peut être le cas où vous avez mélanger des versions 32bits et 64bits (parmi les .lib/.a et les .dll). Vous devez prendre uniquement les versions 32bits, car votre compilateur compile en 32bits. Les 64 bits sont incompatibles dans un tel cas.

    Finalement, vous pouvez suivre ce tutoriel pour mieux comprendre ce qui se passe dans le processus de compilation.
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  3. #3
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    Déjà merci de votre réponse je le savez pour le projet mais ce que je ne comprend pas c'est que se message est apparut du jour au lendemain car la veille j'utiliser ce même projet de plus je n'est pas fait de maj ou autre

    Edit: C'est bon j'ai tous désinstaller et j'ai tous refais en utilisant seulement le tuto du site officiel et cela fonctionne très bien

  4. #4
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    Dur de savoir pourquoi cela ne marche pas du jour au lendemain . Cela dépend énormément de ce que vous avez fait, ou peut être, même, c'était tombé en marche par coup de chance
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  5. #5
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    Oui c'est sur dans tous les cas merci encore de votre réponse.

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