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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Steamworks - Créer sa page sur Steam


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut Steamworks - Créer sa page sur Steam
    Bonjour à tous,

    Je vous présente une vidéo tutoriel sur la création de la page pour votre jeu sur la plateforme Steam.

    Voir la vidéo
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  2. #2
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    Bonjour,
    Le sujet m'interresse car je veux publier mon jeu. Sur Steam j'ai télécharger le SDK mais une fois enregistré sur mon disque, je ne sais plus quoi faire. Aucune explication. De plus cette vidéo est en anglais alors dommage.

  3. #3
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    En effet, il y a très peu de documentation (publique). Il faudra donc vous pencher sur la documentation officiel sur le site de Steam (section pour les développeurs (partner.steamgames.com)).
    Après, avez-vous visualisé le premier de la série de tuto officiel : https://jeux.developpez.com/videos/s...-installation/ ?
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  4. #4
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    Merci pour la réponse ultra rapide. Je viens juste de payer les frais d'inscription !

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Je comprends parfaitement. Normalement (je n'ai pas eu l'occasion de tester moi-même) tout est indiqué sur le site officiel. Les vidéos peuvent aider quelque peu (mais c'est plus un bonus).
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  6. #6
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    J'ai envoyé tous les documents à Valve. C'est environ 100 fois plus compliqué que de publier sur itch. J'attends leur retour dans 5 à 10 jours d'après eux.
    J'ai aussi publié sur Game Jolt mais très peu de vues et zéro vente.
    5400 vues et 60 paiements sur itch.

  7. #7
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    Actuellement je suis coincé car je ne trouve aucun tuto pour utiliser le SDK que j'ai téléchargé. Je sais que c'est pour créer une sorte de package pour mon jeu, mais c'est tout

  8. #8
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    Je n'ai pas travaillé avec Steam depuis un moment, mais toute la documentation est disponible ici https://partner.steamgames.com/doc/sdk et elle est normalement très claire et a toujours suffit pour parvenir à nos fins.
    https://partner.steamgames.com/doc/sdk/uploading
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  9. #9
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    Merci Bousk

  10. #10
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    Problème sur SteamWork
    J'ai configuré tous mes screens pour le jeu et ça semble ok.
    Mais j'ai une démo du jeu et ils me redemandent d'envoyer également des screens. Je n'y comprends rien

  11. #11
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Je ne sais pas si cela peut aider, mais j'ai vu que les jeux et les démos de ces jeux sont généralement sous la forme de deux ID (deux entités) différentes sur Steam.
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  12. #12
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    Oui il y a 2 ID. Mais c'est vraiment le parcours du combattant pour publier sur Steam. J'ai déjà publié sur itch et sur Game Jolt et ça m'a pris 20 mn. Là, je galère depuis 1 semaine

  13. #13
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    Problème sur SteamWork
    Euh... ouais, ok, cool.
    On a toujours que la moitié des infos. Et j'ai pas super envie d'aller à la chasse au reste pendant des jours.
    Non publier sur Steam n'a rien de sorcier, j'ai déjà donné le lien plus haut de la doc complète.
    Mettre à jour son jeu sur Steam peut être aussi simple qu'exécuter un .bat.
    Il y a 2 id parce que ce sont 2 produits différents. Si publier un produit nécessite des screenshots, alors tu les dois les fournir.

    Il y a littéralement une doc pour publier une démo... https://partner.steamgames.com/doc/s...lication/demos
    Trouvée directement en tapant demo dans le champ de recherche en haut de la page
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  14. #14
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    Merci pour ces explications, mais franchement, ne dis pas que c'est simple. Sur itch ou Game Jolt c'est vraiment simple, mais pas sur Steam. Ça fait une semaine que je galère.
    Il ne me manque plus qu'à faire apparaitre le depot pour que le jeu soit visible mais ça ne marche pas.

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