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Apple Discussion :

L'Apple II reçoit sa première mise à jour depuis 23 ans


Sujet :

Apple

  1. #1
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    Par défaut L'Apple II reçoit sa première mise à jour depuis 23 ans
    L'Apple II reçoit sa première mise à jour depuis 23 ans
    Un informaticien passionné a rendu disponible ProDOS 2.4

    L’Apple II est considéré comme l’un des premiers ordinateurs personnels produits à grande échelle. Après son lancement pendant les années 80, il a eu un énorme impact sur l’industrie du fait de son prix abordable et des logiciels utiles et utilisables qui ont marqué sa popularité auprès des familles de classe moyenne. La démocratisation de cet ordinateur a favorisé l’émergence de nombreux marchés de jeux vidéos, de traitement de texte, de tableurs…

    Nom : capture.jpg
Affichages : 4708
Taille : 21,5 Ko

    Aujourd’hui encore, quelques passionnés utilisent toujours la machine mythique d’Apple, même s’ils se comptent sur les doigts de la main. Ces amateurs de l’Apple II (parfois orthographié Apple ][ ou Apple //) devront être heureux de savoir qu’un développeur amateur a publié la première mise à jour du système d’exploitation ProDOS depuis 1993. Cet OS a été initialement conçu par Apple en 1983 afin de faire tourner les Apple II.

    A l’occasion du 33e anniversaire de l’introduction de l’Apple II GS, l’informaticien a rendu disponible la version 2.4 de ProDOS. Brooks a travaillé pendant son temps libre afin de cibler et corriger de nombreux bogues présents sur l’OS, préparant au passage l’arrivée de la mise à jour non officielle. C’est donc une version améliorée de l’OS que vont recevoir les Apple II et II+, ce qui est surprenant, puisque ces machines ne supportaient même pas les caractères en minuscule.

    ProDOS 2.4 inclut au passage Bitsy Bye, un utilitaire de lancement des programmes qui permet la navigation par fichiers sur plusieurs disquettes. Bitsy Bye n’a besoin que d’un kilobyte de RAM pour fonctionner. La mise à jour apporte aussi un utilitaire de boot occupant moins de 400 bytes, soit un bloc de stockage sur un disque. Les utilisateurs trouveront également une collection d’outils incluant un interpréteur MiniBas de BASIC, un programme pour déplacer les fichiers à partir de disquettes vers des USB et des utilitaires de fichiers. Cette mise à jour est plus efficace et occupera de ce fait moins de RAM.

    Les internautes curieux peuvent tester ProDOS 2.4 sur un émulateur web mis en place sur Archive.org. L’année dernière, d’autres passionnés avaient déjà pris la peine de publier une mise à jour de l’OS destinée aux Apple IIgs.

    Source : Callapple

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  2. #2
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    Perso, je dirais qu'il serait temps de décrocher, mais si ça lui fait plaisir, c'est ce qui compte. À chacun son trip.

  3. #3
    En attente de confirmation mail
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    L'intérêt de cette annonce est surtout de se rappeler d'un temps où l'on commercialisait des systèmes fonctionnels et pas un truc que l'on va devoir supporter avec un nombre incompressible de bugs malgré des updates et autres patchs à installer tous les 3 jours!!!

    Un temps, une époque où le mot "respect du client" avait encore un sens...

  4. #4
    Membre confirmé Avatar de Andarus
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    Citation Envoyé par NSKis Voir le message
    L'intérêt de cette annonce est surtout de se rappeler d'un temps où l'on commercialisait des systèmes fonctionnels et pas un truc que l'on va devoir supporter avec un nombre incompressible de bugs malgré des updates et autres patchs à installer tous les 3 jours!!!

    Un temps, une époque où le mot "respect du client" avait encore un sens...
    Je ne suis pas sur qu'il soit très juste de comparé des époque et des machine si différente...
    Un apple II "bas de gamme" coûtait quand même 5,500$ actuel

  5. #5
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    L'intérêt de cette annonce est surtout de se rappeler d'un temps où l'on commercialisait des systèmes fonctionnels et pas un truc que l'on va devoir supporter avec un nombre incompressible de bugs malgré des updates et autres patchs à installer tous les 3 jours!!!
    Moi je dirais que c'est surtout de voir qu'on a pu (et qu'on peut encore) écrire des programmes performants et fonctionnels en 1ko ou en 400 octets ! Ca change des 500ko mini qu'on obtient en compilant n'importe quoi de nos jours !
    L'avis publié ci-dessus est mien et ne reflète pas obligatoirement celui de mon entreprise.

  6. #6
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    Ben pour avoir débuté avec ces machines, y'en avait des bugs... fallait ruser pour contourner certains problèmes connus.
    Et pas d'internet alors les mises à jour, ben pour les avoir...
    Après le code compact mais bon, on était loin de faire ce que l'on fait aujourd'hui. Pas comparable...

  7. #7
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    Il devrait se méfier. Apple est connu pour avoir la dent dure avec sa propriété intellectuelle, et ce depuis toujours. ProDOS n'est pas sous licence libre, à ce que je sache...

  8. #8
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    Par défaut L'Apple II reçoit sa première mise à jour depuis 23 ans
    Je vais pouvoir réveiller cet appareil qui sommeille dans son carton.

  9. #9
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    Super, que de bons souvenir. Un bon exercice pour les apprentis développeurs.
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  10. #10
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    malgré les updates a installer régulièrement,et différents bugs compliques il est logik de penser qu il pourrait servir a booster et a entrainer les esprits de jeunes développeurs

  11. #11
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    Citation Envoyé par paneah Voir le message
    malgré les updates a installer régulièrement,et différents bugs compliques il est logik de penser qu il pourrait servir a booster et a entrainer les esprits de jeunes développeurs
    Tu n'y es pas Paneah, je disais que créer un système ou mettre à jour un système depuis l'installation du premier octet sur disque est un bon exercice pour un apprenti développeur, qu'il soit jeune ou non.
    Pascaltech

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  12. #12
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    Citation Envoyé par paneah Voir le message
    malgré les updates a installer régulièrement,et différents bugs compliques il est logik de penser qu il pourrait servir a booster et a entrainer les esprits de jeunes développeurs
    Quand j'ai installé une carte CPM80 dans mon Apple ][, c'était pour apprendre à programmer en Pascal et en Lisp. Je n'avais que 35 ans de moins. Je continue toujours à apprendre tous les jours depuis ce temps là.

  13. #13
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    Citation Envoyé par NSKis Voir le message
    L'intérêt de cette annonce est surtout de se rappeler d'un temps où l'on commercialisait des systèmes fonctionnels et pas un truc que l'on va devoir supporter avec un nombre incompressible de bugs malgré des updates et autres patchs à installer tous les 3 jours!!!

    Un temps, une époque où le mot "respect du client" avait encore un sens...
    Si Apple avait vraiment "respecté le client" il n'y aurait jamais eu autant de bogues à corriger et le produit livré n'aurait jamais été aussi plein de bogues, justement.
    Le client n'a jamais été vraiment respecté en ce sens : on ne livre jamais un produit exempt de bogues car c'est tout bonnement pas possible.
    .I..

  14. #14
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    Citation Envoyé par Traroth2 Voir le message
    Il devrait se méfier. Apple est connu pour avoir la dent dure avec sa propriété intellectuelle, et ce depuis toujours. ProDOS n'est pas sous licence libre, à ce que je sache...
    C'est pas au bout de 20 ans que ça tombe automatiquement dans le domaine public ?
    .I..

  15. #15
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    Citation Envoyé par SurferIX Voir le message
    C'est pas au bout de 20 ans que ça tombe automatiquement dans le domaine public ?
    bonjour,

    1/ droits d'auteur : La durée de protection

    Contrairement au droit moral qui est perpétuel, les droits d’exploitations conférés aux auteurs sont limités dans le temps.

    Selon l’article L. 123-1 du CPI, « L’auteur jouit, sa vie durant, du droit exclusif d’exploiter son œuvre sous quelque forme que ce soit et d’en tirer un profit pécuniaire. Au décès de l'auteur, ce droit persiste au bénéfice de ses ayants droit pendant l'année civile en cours et les soixante-dix années qui suivent ». À l’expiration de ce délai l’œuvre tombe dans le domaine public, si bien que son utilisation est libre sous réserve de respecter les droits moraux de l’auteur.


    2/ Dessins et modèles https://www.inpi.fr/fr/comprendre-la...essins-modeles
    Votre création est protégée pour 5 ans à compter de la date de dépôt. Mais la vie de votre dessin et modèle ne s’arrête pas au dépôt. Bien au contraire, elle ne fait que commencer...

    Sommaire

    Prolongez la vie de vos dessins et modèles
    Exploitez vos dessins et modèles
    Surveillez vos dessins et modèles
    Inscrivez tout événement affectant la vie de vos dessins et modèles
    Protégez vos dessins et modèles à l’étranger


    3/ Brevets : https://www.inpi.fr/fr/comprendre-la...elle/le-brevet
    Votre invention est protégée pour 20 ans, à compter de la date de votre dépôt. Mais la vie d'un brevet ne s’arrête pas à son dépôt. Bien au contraire, elle ne fait que commencer...

    Sommaire

    Maintenez en vigueur votre brevet
    Exploitez votre brevet
    Surveillez votre brevet
    Inscrivez tout événement affectant la vie de votre brevet
    Protégez votre invention à l’étranger

    Il s'agit du droit français, le droit des USA est différent.

    Les logiciels sont des ca particuliers; ils peuvent être protégés comme écrits, comme modèle, pour l'apparence, ou comme brevet, ce qui est courant mais est non sens. Il n'y a rien dans un brevet de logiciel. L'unité de l'art peut, je crois, répondre au besoin des créateurs de logiciels pour protéger leurs inventions. Je n'ai pas une grande connaissance de la démarche pour un logiciel, mais j'ai consulté des brevets de logiciels pour des systèmes embraqués de véhicules, et les brevets sont vides ou ne protègent rien.

    A noter, qu'une évolution sur la première sauvegarde permet de continuer la protection, par exemple le repressage de CD anciens, sur des morceaux de musique existants depuis plus de 20 ans.
    Pascaltech

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  16. #16
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    Par défaut Il était une fois ou Steve WOZNIAC commercialisait de délicieuses pommes
    Malheureusement Cain Jobs à cassé le beau joujou et a fermé la boite.

    sniff sniff, 2 larmes et je rallume mes PC

  17. #17
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    Un temps, une époque où le mot "respect du client" avait encore un sens...
    Je ne sais pas si avant on respectait le client ou pas, ce que je sais c'est que les humains respectent ceux qui se font respecter.
    ca veut dire que la plus part des clients aujourd'hui se comportent comme des vaches a lait ou des acheteurs chronique sans cervelle. et ca ca n'insite pas au respect.
    Petit lien vers mon premier jeux SDL2/C
    http://store.steampowered.com/app/72..._Soul_Of_Mask/
    la suite? ca vient,ca vient!

  18. #18
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    Je ne suis pas sur qu'il soit très juste de comparé des époque et des machine si différente...
    Un apple II "bas de gamme" coûtait quand même 5,500$ actuel
    Je ne vois pas le rapport...
    Par contre dire que l'on respectait les clients à cette époque... c'est vrai : il ne faut pas oublier que MS a inventé le "as good enough" selon lequel on donne les priorités aux bug ou features selon le nombre d'utilisateur qui va les utiliser, par exemple ne jamais s'occuper de certaines si moins de 10% de clients les utilisent... et que c'est un peu pour cette raison qu'ils sont passés devant Apple, puisque le résultat c'est qu'ils ont pu proposer des avances technologiques plus rapidement (en comptant que peu de gens vont se plaindre), et évidemment pour beaucoup moins cher !

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