Bonjour à tous,
Au début, je souhaité faire un No Man's Sky en 2D (ne pouvant pas joué au vrai en 3D ), mais finalement, je n'y crois plus beaucoup beaucoup.
Comme j'ai débuté hier soir et que j'ai réalisé un vaisseau controlable par le joueur, plus un astéroide et que les collisions sont fonctionnelles, je pense que faire un remake de Asteroids sera plus compatible avec le budget temps.
Comme l'année dernière, j'utilise Godot (en version 2.1). Et comme l'année dernière, je trouve ce moteur super sympa et encore mieux que l'année dernière.
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