Bonjour,
C'est ma première participation à un week-end de programmation et j'ai décider, n'ayant pas d'idée originale et n'étant pas bon en graphismes, de reprendre le principe d'un jeu bien connu : le démineur et d'y ajouter une nouvelle dimension (littéralement)
Pour ce projet, je vais utiliser python avec pygame pour la gestion de la fenêtre, des évènements,... et pyOpenGL pour le rendu 3D. Attention, je parle de rendu 3D TRÈS basique, simplement quelque cubes.
J'espère réussir à atteindre mon objectif à temps et je souhaite également bonne chance à tous les autres participants.
Partager