Voici le trentième troisième épisode de la série de tutoriels vidéos sur le moteur de jeux Unreal Engine 4.
Pour de multiples raisons telles que des effets visuels locaux ou encore, le fait de déclencher certains scripts suivant la position du joueur, Unreal Engine permet d'insérer des volumes invisibles aux joueurs. Cet épisode introduit à cette pratique.

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