Bonjour à tous,
Comme beaucoup de personne, je souhaite développer un jeux indépendant sans une grande expérience. Pour information, je suis ingénieur physicien et actuellement, je m'occupe de la maintenance d'un code de calcul (fortran+python).
Je cherche donc des conseils pour choisir la suite de logiciel nécessaire pour mon jeux.
Pour faire une brève description de mon jeux, ca ressemble à un worms 2D, temps réel et MMO. Donc ca donne du 2D avec des interactions sur le terrain (avec écoulement d'un fluide dans l'idéal). Je souhaite le développer en C++.
Il me faut une solution peu onéreuse, du moins accessible à un indépendant (même avec une commercialisation).
Après quelques recherche, j'ai pensé à la solution unreal engine + blender. Cependant, je me demande si ce n'est pas sortir la grosse artillerie pour un jeux 2D indépendant.
Je vais donc me reposer sur vos lumières^^
Merci d'avance.
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