Bonjour à tous ! Je fais appel à vous car je débute sous Blender et mon défi d'aujourd'hui consiste à modéliser un saule pleureur, je devine déjà les pensées de celui qui lit actuellement ce post : "Celui-là, il devrait se renseigner sur les add-ons avant de poster". Il est vrai qu'il existe l'add-on "tree" parmi les courbes de Beziers, mais cela génère beaucoup trop de vertices, car je souhaite exporter le projet au format .obj pour ensuite l'importer dans une appli 3D que je code en C et qui utilise OpenGL, et s'il y a trop de vertices, ça lague comme pas possible.
Si qq1 a une idée, je suis preneur.
Merci par avance chers blendereurs ^^
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