Bonjour,
Je travaille sous Windows avec OpenSceneGraph et je souhaite faire ressortir les contours d'un objet.
Mes objets sont du type osg::Geometry.
Existe t-il une classe le permettant ?
J'ai vu qu'il existait la classe osgUtil::Tessellator mais je n'ai pas trop compris à quoi elle servait.
Ou alors il faut que je trace le contours "à la main" ?
Merci de votre aide.
Cordialement
Amandyne
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