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ActionScript 3 Discussion :

drag n' drop infini en AS3


Sujet :

ActionScript 3

  1. #1
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    Par défaut drag n' drop infini en AS3
    Bonjour,

    J'aimerais faire en sorte que (nous allons prendre un exemple) :
    J'ai un stand de fruits à gauche, plusieurs paniers à droite.
    J'aimerais quand cliquant sur les fruits du stand, je puisse les déplacer avec la souris où je veux (Pas seulement dans des zones). Et ce à l'infini (comme si il y avait une infinité d'orange sur une seule image d'orange).

    De plus, j'aimerais que le premier fruit que je déplace soit en arrière plan, le second en avant du premier, le troisième en avant du second etc... Donc que les fruits plus récents cachent les derniers.En action script 3.

    Voilà, en vous remerciant de votre future réponse

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Par défaut
    Bonjour,

    Lorsqu'il y a un clic sur le fruit, il faut crer une image au même endroit que l'image source. Ensuite, lorsque le clic est maintenu et la souris déplacée, il faut déplacée l'image avec le même mouvement (d = x_dest - x_orig (par exemple)).
    Ensuite, lors du relâchement du clic, vous regardez où se trouve le curseur, pour savoir s'il y a quelque chose à placer, ou non.
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Par défaut
    En fait, tu veux un truc de ce genre là au niveau du principe :
    dragdrop.swf

    Il te faut un tableau de fruits que tu remplis de manière dynamique progressivement à chaque startDrag().
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    7
     
     n++;
     TabfruiitS[n]=new Fruit();
     addChild(Tabfruits[n]);
     
     Tabfruits[n].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
     Tabfruits[n].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);

  4. #4
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    Par défaut Drag on drop infini
    Merci pour le swf!C'est exactement sa mais juste pour un objet et en plus simple!Un objet que je déplace en drag on drop en continu.

  5. #5
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    Par défaut
    Pour déplacer ton objet, la méthode la plus rapide est d'utiliser monobjet.startDrag() sur l'évenement MOUSE_DOWN et monobjet.stopDrag() sur le MOUSE_UP.
    C'est super simple...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     tonfruit.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
     tonfruit.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
     
    private function drag(e:Event):void 
    {
      e.currentTarget.startDrag();	
    }  
     
     
    private function drop(e:MouseEvent):void 
    {
      e.currentTarget.stopDrag();
    }

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