ca m'alaire bien MAIS (oui parceque ya toujours un mais ^^ ) je n'arrive pas a diriger mon rayon ver le gameobject :/
voissi le script !
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| using UnityEngine;
using System.Collections;
public class View_IA : MonoBehaviour {
private Ray raycastdirection;
private RaycastHit hit;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnTriggerStay(Collider ObjectDetected) {
if (ObjectDetected.CompareTag ("Player")) {
RaycastView (ObjectDetected.gameObject);
}
}
void RaycastView (GameObject DetectedObject) {
raycastdirection.direction = ????
if (Physics.Raycast (raycastdirection, out hit)) {
if (hit.transform.CompareTag ("Player")) {
Debug.Log ("OK");
}
}
}
} |
je ne sait pas quoi mettre a :
raycastdirection.direction = ????
voila merci pour ta reponse
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