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Moteurs de jeux vidéo Discussion :

Quel moteur pour un jeu type Banished ?


Sujet :

Moteurs de jeux vidéo

  1. #1
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    Par défaut Quel moteur pour un jeu type Banished ?
    Bonjour,

    Je suis totalement novice dans le domaine de la création de jeux vidéos et, à la lecture des différents articles permettant d'entrer dans le sujet, il semble primordial d'identifier le moteur de jeu correspondant au projet que l'on a.
    En fonction du moteur nécessaire, le projet peut tout simplement ne pas être réalisable si l'on n'a pas les compétences adéquates... ou les moyens de recruter les personnes qui les ont
    Le style de jeu qui m'intéresse est celui de Banished. (http://www.shiningrocksoftware.com/game/)
    Le développeur de Banished (oui, il était seul...) a développé intégralement son jeu sans utiliser de moteur, mais pourriez-vous me dire s'il existe un moteur permettant de réaliser le même type de jeu ?

    Je vous remercie par avance pour votre aide.

    Manu

  2. #2
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    Donc on peut comprendre que tu n'as jamais créer de jeux vidéo ?
    Tu ne trouve pas cela assez ambitieux de faire un jeu 3D comme premier jeu ?
    Certes il y a Unity 3D , mais après je pense que même Unity reste compliqué a utiliser pour faire un jeu 3D sans avoir aucune expérience de programmation avant.
    Donc pour un jeu 3D on conseillerai Unity 3d (le seul qui me semble abordable , sans demander non plus des connaissances trop pointu).
    Dans ton cas , je t'aurais conseiller de faire un jeu en 2D avec Gamemaker , construct 2 ou autre.
    Pour commencé la programmation python me semble pas trop mal , il y a aussi Love2D avec le Lua.

  3. #3
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    Bonjour Kannagi,

    Tout d'abord merci d'avoir pris le temps de me répondre.

    Je vais situer le contexte pour ne pas passer pour un Kevin qui a décidé de développer un World of Warcraft en se levant ce matin.

    Ma dernière expérience en développement date de plus de 10 ans sur le frameword 3.5 de .net. Depuis je suis passé côté MOA et je gère des projets informatiques. Je sais donc gérer un budget, un planning, un projet (avec ses différents cycles), des exigences et surtout une équipe. J'ai une idée de contexte de jeu qui s'appliquerait le mieux dans le style de Banished, Caesar et autres, que je situerais entre le city builder et le jeu de gestion.

    Pour rebondir sur ta première remarque : non je ne souhaite pas me lancer dans la 3D, une 2D isométrique convient parfaitement à ce type de jeu, en tout cas pour créer un prototype.

    Je n'ai pas pour objectif de développer moi-même, ayant parfaitement conscience que cela ne s'improvise pas. Mon objectif est de prendre connaissance des moyens techniques à mettre en oeuvre pour réaliser un tel jeu. Je suis entre la phase d'étude de faisabilité et celle de cadrage.

    J'ai effectué des recherches sur différents moteurs de jeu. Les deux que tu cites dans le domaine 2D sont parfaits pour des jeux de plateforme ou d'action (je ne connaissais pas construct 2), mais aucun ne semble correspondre au besoin particulier de gérer de façon autonome de nombreux personnages dans le jeu et de les faire interagir avec leur environnement en fonction d'un rôle particulier qu'on peut leur confier.

    Est-ce que ces précisions te permettent de mieux comprendre mon besoin ?

    Manu

  4. #4
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    si tu as fait du frameword 3.5 c'est du C# non ? Pourquoi ne pas tester Unity 3D ?
    Il existe aussi un moteur open source Godot ,permettant de faire de la 2D/3D.

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Pour choisir son moteur, il faut savoir la liste des fonctionnalités que l'on recherche. Je veux dire que par là, la seule contrainte de jeu 2D ne suffira pas car vous avez surement d'autres objectifs un peu plus précis.
    Une fois la liste en place, vous devez tester les moteurs (soit, en regardant la liste des fonctionnalités, soit en travaillant sur un prototype qui permet de voir comment s'utilise le moteur, si les objectifs sont durs à obtenir avec tel ou tel moteur et ainsi de suite).

    Après, au cas où, Godot et Unity ont des pages de ressources sur Developpez.com

    Bon courage.
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