Bonjour à tous,

Je viens vers vous car je rencontre actuellement un petit problème lors du développement d'une application lors d'un projet de l'université.
L'application est développée à partir de Visual Studio, 2015 chez moi et 2013 pour l'université.
J'aimerais incorporer un lecteur audio/vidéo dans ce projet, j'ai déjà réussi à le faire fonctionner en ajoutant Windows Media Player ou même VLC, mais le problème qui se pose est lorsque j'essaie de le rendre compatible avec les machines de la fac : elles sont sous machine virtuelle windows 7N, n'ont pas le lecteur wondows media, et le lecteur vlc est de la version 2.2.1, qui apparemment rencontre un bug lors de son ajout sur l'un des 2 dll importés (et impossible de rajouter/mettre à jour quoi que ce soit).

Est-il donc possible d'incorporer un lecteur pour que celui-ci fonctionne de manière autonome, sans qu'il ait besoin d'accéder aux ressources de la machine sur laquelle il est lancé ?

Merci d'avance.