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| int key(int ch, int i) // Modifie la valeur light en fonction des touches appuyées
{
int light;
light = 1;
ch = getch();
if (ch = KEY_UP)
light--;
else if (ch = KEY_DOWN)
light++;
return (light);
}
void display(int ac, char **av, int i) // Permet d'afficher les arguments sous forme de liste
{
int ch;
int light;
light = 1;
i = 1;
while (i != ac)
{
if (light == i)
{
attron(A_STANDOUT);
mvprintw((i - 1), 0, "%s", av[i]); // Permet de surligner un seul argument (ex : si light et i sont égaux à 1)
attroff(A_STANDOUT);
}
else
mvprintw((i - 1), 0, "%s", av[i]); // Sinon on l'imprime normalement
i++;
}
refresh();
}
int main(int ac, char **av)
{
int i;
int ch;
i = 1;
if (ac == 1)
return (-1); // Gestion d'erreurs
initscr();
noecho();
curs_set(0);
while (ch != ' ') // Le programme ne se fermera que si on appuie sur ESPACE
{
display(ac, av, i);
ch = getch();
}
endwin();
} |
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