Ce tutoriel vous guidera pour réaliser votre première application multiplateforme avec Multi-OS Engine, installé sous Mac OSX*, qui sera notre plateforme locale. Vous pouvez aussi développer vos applications Android* et iOS* sous Android Studio sous Windows*, mais afin de simuler vos applications iOS, vous devrez déployer votre application à distance sur un système Mac avec Xcode* (d'où la plateforme distante). Pour ce scénario, consultez notre guide de démarrage pour Multi-OS Engine (plateforme distante).
Dans ce tutoriel, je vous montrerai comment créer une simple application « Hello World » pour Android et iOS avec partage de code entre les deux applications. Dans un scénario réel, la plus grande partie de votre logique d'application sera partagée.
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