Au cours des dernières décennies, l'industrie du jeu a fait de grands progrès. Hier*: des jeux simples comme Pong* et Pac-Man* qui offraient aux joueurs de brefs moments d’évasion. Aujourd'hui : des jeux comme World of Warcraft* et Call of Duty*4* qui demandent une implication importante et deviennent des loisirs à part entière. Les gamers d'aujourd'hui, qui, selon l'Entertainment Software Association (ESA), ont une moyenne de 13 années de jeu à leur actif, se sont habitués à des jeux de plus en plus complexes, engageants, et intelligents. Pour les développeurs, le défi consiste à repousser les limites pour créer des jeux qui sont de plus en plus convaincants. L'Intelligence Artificielle (IA) contrôlée par ordinateur a évolué sur bien des aspects pour satisfaire les joueurs. Toutefois, la création d'une interaction qui s'adapte aux comportements du joueur et encourage son évolution dans le jeu n'est pas une tâche facile. Cet article est le premier d'une série de quatre qui explore les concepts essentiels de l'IA et explique comment les optimiser pour leur assurer un fonctionnement optimal avec les processeurs multicœur de pointe disponibles aujourd'hui :
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