Bonjour à tous,
J'aimerai bien me lancer dans le développement de jeux vidéos (amateur bien sûr), et je me pose pas mal de questions.
Étant donné que mon langage de prédilection est le Java, je souhaiterai utiliser cette techno pour me lancer.
J'ai beaucoup entendu parler de LibGDX, Box2D...
Mais je ne comprends pas la différence entre ces 2 API.
Pouvez-vous m'expliquer un petit peut de quoi il s’agit ?
Pour un jeu "complet" (pas complexe), c'est à dire avoir du son, un peu de physique (gravité, collision), de qu'elles APIs ai-je besoin ?
Merci par avance pour votre aide.
PS: Je sais qu'il existe Unity qui facilite grandement le travail, mais je cherche plus à apprendre qu'a sortir un jeu de la mort qui tue (Même avec Unity j'aurai surement du mal d'ailleurs).
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