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Développement Windows Discussion :

c#/Universal app : lecture d'un stream audio avant d'avoir le fichier au complet


Sujet :

Développement Windows

  1. #1
    Membre régulier
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    Points : 95
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    Par défaut c#/Universal app : lecture d'un stream audio avant d'avoir le fichier au complet
    Bonjour,
    je developpe une appli pour lire ma musique en streaming, et j'utilise pour cela un objet HttpClient car j'ai besoin de modifier les en-têtes http.
    La seule maniere que j'ai trouvée et qui "marche" est la suivante :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HttpResponseMessage response = await httpClient.GetAsync("http://...");          
    Stream stream = await response.Content.ReadAsStreamAsync();
    IRandomAccessStream content = stream.AsRandomAccessStream();
    musicPlayer.SetSource(content, "audio/mpeg");   //musicPlayer est un objet de type MediaElement
    musicPlayer.Play();
    Le probleme est que le fichier n'est lu que quand il est entièrement téléchargé... donc pas terrible pour du streaming...
    Ca fait un moment que je lutte sans avancer... merci pour votre aide!
    Qui dit buzz??!!!!

  2. #2
    Membre averti
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    Développeur informatique
    Inscrit en
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    Détails du profil
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    Sexe : Homme
    Âge : 47
    Localisation : France, Bas Rhin (Alsace)

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2002
    Messages : 255
    Points : 445
    Points
    445
    Par défaut
    OjBarbare,

    Tu peux essayer le contrôle WebView:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    7
     
     <WebView x:Name="webview" Width="400" Height="200">
    //code behind:
    string url= "http://urlz.fr/2Sp5";
    string html = string.Format(@"<iframe width='{0}' height='{1}' src='{2}' ></iframe>","300","100", url);
     
    webview.NavigateToString(html);
    Salutations.

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