Discussion: licence nintendo wii

  1. #1
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    Par défaut licence nintendo wii

    Bonsoir
    Souhaitant publier un jeu nintendo wii en version physique (le jeu existe deja en version telechargeable sur wiistore) j aimerais savoir si quelqu un connait la marche a suivre afin d avoir les autorisation de nintendo ?
    Merci a tous

  2. #2
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    Par défaut

    Il faut contacter Nintendo, remplir les formulaires pour devenir développeur Nintendo.
    Mais j'ai des doutes pour la Wii, ils ont complètement abandonné cette console..
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
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  3. #3
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    Par défaut merci

    Tout d abord merci pour votre reponse.
    En fait j ai posé la mauvaise reponse .
    J ai les droits pour un jeu sorti sur wii ware (non physique) et j aimerais le sortir en format physique afin de promouvoir ce jeu et j aurais souhaitez savoir si en le produisant il fallait une quelconque autorisation ou royalties a payer? Et s il etait difficile de convertir le jeu wiiware en jeu autobootable sur la wii (et aussi wiiu car compatible)

    Merci encore

  4. #4
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    Par défaut

    N'ayant jamais travaillé sur Nintendo, je peux rien assurer, mais si c'est comme sur Sony ou Ms (je vois pas pourquoi ça serait différent), il faut leur demander la license développeur (ou vous l'êtes déjà pour avoir accès à Wii ware ?) et l'autorisation.
    Ensuite il faut passer les certifications pour valider l'iso, puis il "suffit" de graver les disques.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
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  5. #5
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    Par défaut merci

    Merci beaucoup je vais essayer de les contacter mais ca ressemble a un petit rpg car oui nous avons la licence mais la prochaine etape semble difficile avoir un cd qui boote sur une wii normale non craké.

    Bonne soiree si j ai une info je la posterais car ca doit etre la même chose pour la wiiu

  6. #6
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    Par défaut

    Ils te fournissent tous les tools nécessaires pour builder l'iso correct, après la gravure est une vulgaire gravure
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
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