Bonjour,

L'équipe de la rubrique 2D/3D/Jeux, dans le but de proposer les meilleures ressources OpenGL, a traduit l'intégralité de la série des tutoriels présent à l'adresse opengl-tutorial.org.
Ces tutoriels vous permettront d'apprendre l'OpenGL moderne (OpenGL > 3) sans aucun prérequis nécessaire et cela, de manière portable. En effet, les tutoriels reposent sur GLFW (pour la création de la fenêtre et l'interaction avec l'utilisateur) et GLM (pour les matrices). Le code source est disponible librement.

En plus de voir les bases (matrices, premier cube en 3D...), vous allez découvrir des techniques avancées, comme le shadow mapping (ombrage), les billboards et le rendu dans une texture.

Bonne lecture.