Bonjour à tous,
Dans le but d'apprendre toujours plus, je me suis lancé dans la conception d'un moteur de jeux 2D.
J'ai déjà créé des sokoban-like, snake, et autres mais je voudrais me lancer dans l'ajout de scénario RPG.
Pour l'instant j'ai une archi de ce type:
Où Event est un objet qui appliquera des modifications aux Object en fonction de l'avancé du joueur ou d'action.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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13 - Game |- Object | |- Person | | |- Class (Human, Creature, Hero, etc...) | | |- Engine | |- Map | | |- Engine - Engine |- GraphicEngine |- SoundEngine |- PhysicEngine |- Event
Bien sur c'est du simplifier le schéma mais c'est sur quoi je vais partir et je voudrais savoir si cela pourrait convenir ou non, enfin bref avoir des conseils quoi
Merci d'avance
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