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Ogre Discussion :

Ogre 3D compilation sans erreur mais pas de fenêtre de rendu


Sujet :

Ogre

  1. #1
    Membre averti
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    Juillet 2012
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    Messages : 19
    Par défaut Ogre 3D compilation sans erreur mais pas de fenêtre de rendu
    Bonjour
    J'essaie de compiler sous Qtcreator avec mingw un exemple d'ogre3D. Je n'obtiens pas d'erreur mais seulement un fenêtre dos avec le contenu de Ogre.log que voici:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    09:56:08: Creating resource group General
    09:56:08: Creating resource group Internal
    09:56:08: Creating resource group Autodetect
    09:56:08: SceneManagerFactory for type 'DefaultSceneManager' registered.
    09:56:08: Registering ResourceManager for type Material
    09:56:08: Registering ResourceManager for type Mesh
    09:56:08: Registering ResourceManager for type Skeleton
    09:56:08: MovableObjectFactory for type 'ParticleSystem' registered.
    09:56:08: OverlayElementFactory for type Panel registered.
    09:56:08: OverlayElementFactory for type BorderPanel registered.
    09:56:08: OverlayElementFactory for type TextArea registered.
    09:56:08: Registering ResourceManager for type Font
    09:56:08: ArchiveFactory for archive type FileSystem registered.
    09:56:08: ArchiveFactory for archive type Zip registered.
    09:56:08: ArchiveFactory for archive type EmbeddedZip registered.
    09:56:08: DDS codec registering
    09:56:08: FreeImage version: 3.15.3
    09:56:08: This program uses FreeImage, a free, open source image library supporting all common bitmap formats. See http://freeimage.sourceforge.net for details
    09:56:08: Supported formats: bmp,ico,jpg,jif,jpeg,jpe,jng,koa,iff,lbm,mng,pbm,pbm,pcd,pcx,pgm,pgm,png,ppm,ppm,ras,tga,targa,tif,tiff,wap,wbmp,wbm,psd,cut,xbm,xpm,gif,hdr,g3,sgi,exr,j2k,j2c,jp2,pfm,pct,pict,pic,3fr,arw,bay,bmq,cap,cine,cr2,crw,cs1,dc2,dcr,drf,dsc,dng,erf,fff,ia,iiq,k25,kc2,kdc,mdc,mef,mos,mrw,nef,nrw,orf,pef,ptx,pxn,qtk,raf,raw,rdc,rw2,rwl,rwz,sr2,srf,srw,sti
    09:56:08: Registering ResourceManager for type HighLevelGpuProgram
    09:56:08: Registering ResourceManager for type Compositor
    09:56:08: MovableObjectFactory for type 'Entity' registered.
    09:56:08: MovableObjectFactory for type 'Light' registered.
    09:56:08: MovableObjectFactory for type 'BillboardSet' registered.
    09:56:08: MovableObjectFactory for type 'ManualObject' registered.
    09:56:08: MovableObjectFactory for type 'BillboardChain' registered.
    09:56:08: MovableObjectFactory for type 'RibbonTrail' registered.
    Que peut il manquer pour obtenir la fenêtre de rendu??

    Par avance merci beaucoup

  2. #2
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Tu as bien chargé un plugin de rendu(directX ou openGL)? aucun n'est référencé dans le log

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