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Projets Discussion :

Est-ce le bon endroit pour trouver un projet ? (programmeur)


Sujet :

Projets

  1. #1
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    Par défaut Est-ce le bon endroit pour trouver un projet ? (programmeur)
    Bonsoir,
    J'ai 20 ans et suis étudiant en informatique (je passe en L3 l'an prochain, après avoir validé un DUT informatique).
    Depuis toujours passionné de jeux vidéos, lorsque je me suis lancé dans l'informatique je me suis donné comme finalité de créer des jeux vidéos.
    J'en ai fait un petit en Python avec Pygame (jeu d'obstacles très humble, fait en une semaine), et comme je commence à avoir de bonnes connaissances en prog et que je suis près à m'investir, j'ai voulu me lancer dans la création d'un jeu, en SFML.
    Cependant, je suis avant tout programmeur, et quand j'ai vu le temps que je perdais en scénario, graphismes, etc... je me suis rendu compte que j'allais y passer des plombes alors que je veux avant tout coder.
    C'est pourquoi je me suis dis qu'il valait sûrement mieux, dans ma position, chercher un projet sur le net en proposant mes services de programmeur.
    On en vient donc à ma question, est-ce que d'une part je raisonne bien, et d'autre part est-ce qu'ici je pourrai trouver ce que je cherche ?

    Merci beaucoup d'avoir lu, j'attends vos réponses avec impatience.
    Cordialement.

  2. #2
    Expert éminent sénior
    Avatar de Kannagi
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    Oui je pense que c'est le bon endroit pour proposer tes services.
    Moi même je recherche toujours un programmeur C en plus (plus on est fou, plus on rit ? ) , mais je reste quand même exigeant sur le niveau le souci c'est que dans ton cas tu n'a pas énormément d'expérience dans le domaine donc pour ma part je serais plutôt sceptique.

    Enfin il y a sûrement d'autres personnes qui recherchent un programmeur dans ce forum

  3. #3
    Membre à l'essai
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    Oui voilà, je reste conscient que je ne suis pas un développeur accompli, le challenge pour moi c'est de trouver un projet qui accepte les "débutants" tout en étant tout de même sérieux, en tout cas je vais surveiller les sujets qui sortent, il y a beaucoup de projets tout de même je devrais finir par trouver, en tout cas merci de ta réponse et bonne chance de ton côté !

  4. #4
    Membre expert

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    Par défaut
    Tu peux aussi faire seul un petit shoot-m-up grâce à http://opengameart.org/ ce qui te permettra d'avancer à ton ryhtme et de progresser.
    Si tu rejoins une équipe il y a très peu de chances que le projet aboutisse mais ça reste potentiellement enrichissant.
    Suivez le développement de Chibis Bomba
    twitter : https://twitter.com/MoD_DiB
    DevBlog : http://moddib.blogspot.fr/

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de yahiko
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    Par défaut
    En effet, rien ne t'empêche de te faire la main en faisant des mini-projets perso.
    Ca te permettra de gagner en compétence ce qui sera appréciable pour toi comme pour tes partenaires lors d'une éventuelle collaboration.

    Parce qu'il n'y a rien de plus agaçant pour un développeur confirmé qui bosse sur un projet sur son temps libre de devoir à la fois faire avancer le projet dans lequel il participe, et devoir en même temps former les petits jeunots.
    Tutoriels et FAQ TypeScript

  6. #6
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    C'est pas faux, après j'ai déjà fait un petit jeu entier et seul, mais en python avec pygame, en gros le truc c'est qu'il faudrait que j'aie déjà fait un projet sur la technologie qu'utilise le projet.
    J'ai rien contre les projet solo mais en gros en tant que dev, pour une même charge de travail, tout seul on fait un jeu moche et pas original, alors qu'en groupe on aura un truc potentiellement très sympa qui pourra vraiment procurer du plaisir aux joueurs, pour ça que c'est plus aguichant, mais c'est sûr que je ne veux pas être un poids en travaillant avec des gens très compétents alors que j'aurais peut être du mal à faire des choses très simples.

  7. #7
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Bonjour,

    On peut très bien réussir à faire des trucs en solo et qui sont beaux et funs. On peux voir le cas de Vetea (Papy Commando) sur ce forum. On peut aussi parler de Isotroma, ou encore de Witch Blast (même si maintenant ils sont deux).
    Minecraft, c'était le boulot d'un seul gars avant tout.
    J'ai tenté de faire un remake d'advance wars, seul en rippant les graphismes. Mais bon, c'était un gros projet.

    Non, on peut vraiment faire beaucoup. Il suffit de bien doser entre les graphismes (et encore avec les ressources dispo ici : http://jeux.developpez.com/medias/ ) et la complexité de la tache.
    Sinon, maintenant qu'il y a GitHub, on peux juste trouver un projet et l'améliorer (mais faut avoir l'envie de lire un code et de s'intégrer).
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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  8. #8
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    Par défaut salut
    Citation Envoyé par Alahakan Voir le message
    Bonsoir,
    J'ai 20 ans et suis étudiant en informatique (je passe en L3 l'an prochain, après avoir validé un DUT informatique).
    Depuis toujours passionné de jeux vidéos, lorsque je me suis lancé dans l'informatique je me suis donné comme finalité de créer des jeux vidéos.
    J'en ai fait un petit en Python avec Pygame (jeu d'obstacles très humble, fait en une semaine), et comme je commence à avoir de bonnes connaissances en prog et que je suis près à m'investir, j'ai voulu me lancer dans la création d'un jeu, en SFML.
    Cependant, je suis avant tout programmeur, et quand j'ai vu le temps que je perdais en scénario, graphismes, etc... je me suis rendu compte que j'allais y passer des plombes alors que je veux avant tout coder.
    C'est pourquoi je me suis dis qu'il valait sûrement mieux, dans ma position, chercher un projet sur le net en proposant mes services de programmeur.
    On en vient donc à ma question, est-ce que d'une part je raisonne bien, et d'autre part est-ce qu'ici je pourrai trouver ce que je cherche ?

    Merci beaucoup d'avoir lu, j'attends vos réponses avec impatience.
    Cordialement.
    est tu encore actif ? si oui revient moi

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