Bonjour,
Vous vous lancez dans un jeu vidéo et vous voulez lui donner des fonctionnalités multijoueurs. Il est évident d'arriver à la question du protocole. Faut-il choisir TCP ou UDP. Dans cet article, Glenn*Fiedler apporte une réponse.
La rubrique 2D/3D/Jeux souhaite remercier Bousk pour son travail de traduction de l'article.
Bonne lecture.
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