Je cherche une solution pour activer le multisampling dans OpenGl.
J'ai un contexte de rendu SDL.
Le problème c'est que les rares tutos (dont NeHe) parlent d'extension wgl et de modifier le contexte Windows, chose que je ne peut pas faire sachant qu'il faut que ce soit portable.
Pourtant dans les option des drivers j'ai bien la possibilité d'activer le multisampling (appelé antialiasing) et la ça marche mais l'application ne peut pas choisir.
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