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[QGLViewer] Compilation sous Windows


Sujet :

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de AuraHxC
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    Par défaut [QGLViewer] Compilation sous Windows
    Bonjour,

    je programme depuis de nombreuses années avec Qt mais uniquement sur Linux (ou parfois sur OSX). Aujourd'hui, je me lance sur Windows mais voilà je ne comprends pas comment inclure dans mon .pro les DLL fraîchement compilé de QGLViewer. Alors je voulais savoir si quelqu'un pouvait m'aider

    Pour l'instant, j'ai fait comme ceci :
    • j'ai un dossier nommé libs à un endroit où j'aimerais mettre les différentes librairies que je génère,
    • j'ai ajouté dans PATH, le chemin vers ce dossier contenant les librairies,
    • dans mon .pro j'ai ajouté une directive INCLUDEPATH pour indiquer l'endroit où se trouve les fichiers .h de QGLViewer + une directive LIBS += -lQGLViewer2


    mais malheureusement la compilation se fait bien mais le link pas vraiment => il ne trouve pas les fichiers QGLViewer2.lib
    Bon dans un premier temps, il est vrai que j'avais mis des .dll (donc comment faire pour utiliser ces .dll) mais j'ai également généré des .libs donc j'ai tenté de mettre à la place des .dll des .libs mais le même message...

    Voilà voilà merci d'avance

  2. #2
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    Si tu ouvres ton .pro et que tu cliques bouton droit de la souris, tu as une option dans le menu pour ajouter des libs. Tu suis les instructions et cela te génère le code dans le .pro

  3. #3
    Membre éclairé Avatar de AuraHxC
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    Ouai j'avais fait comme ça sauf que ça génère des chemins relatifs au projet donc c'est pas très "générique" dans le sens où j'aimerais utiliser les librairies qui sont dans les dossiers que Windows va chercher naturellement...
    https://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/7d83bc18.aspx
    dans mon cas, les fichiers sont dans le cas numéro 5 (Les répertoires désignés dans la variable d'environnement PATH).

    Merci pour la réponse dans tous les cas

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