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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Le rendu au raytracing dans les jeux vidéos.


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Le rendu au raytracing dans les jeux vidéos.
    Salut!

    Hormis le fait de développer des petites applications ou encore faire de la maintenance tout seul dans mon coin, ce qui ne me rapporte bien sûr pas grand chose.

    Cela fait depuis quelques années déjà (et je pense que vous le savez tous) que je suis sur un plus gros projet à but commercial : le développement d'un framework.

    Le but final du projet est de pouvoir apporter un max de réalisme dans les applications sans dégrader les performances, j'ai déjà pu effectuer quelque tests au niveau du GPU pour les scenes plus complexe mais le résultat fut insatisfaisant par rapport à ce que j'espérais sur des plateformes libres et gratuites (plate formes utilisée par la majorité des indépendants qui n'ont pas des masses de moyens)
    Maintenant je souhaiterais effectuer la même chose avec le CPU, et donc, j'ouvre ce fil de discussion suite à la demande d'un membre de développez.com qui se dit avoir déjà développé un moteur de raytracing et pouvant m'aider. (au niveau de la logique)

    Voilà donc ce nouveau fil de discussion sera entièrement consacré à ça.

  2. #2
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Bon le membre en question ne souhaitant pas m'aider sous prétexte de mon comportement (Excuse bidon) je clôture cette discussion, comme toutes les autres d'ailleurs.

  3. #3
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Bonjour,

    Quelle était la question à la base ? Moi, j'ai lu le titre "Le rendu au raytracing dans les jeux vidéos." mais je n'y ai pas vu d'interrogation, ni même de lancement de débat ou autre. Surtout que le raytracing dans les jeux vidéo ... voilà, c'est pas vraiment la méthode à la mode.
    De plus, je dirais, on ne parle plus vraiment vraiment de raytracing, mais de raymarching (ici et ). Le comble pour vous, c'est que cette technique de raytracing est complètement exécutée sur le GPU
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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  4. #4
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    Citation Envoyé par LittleWhite Voir le message
    Surtout que le raytracing dans les jeux vidéo ... voilà, c'est pas vraiment la méthode à la mode.
    De plus, je dirais, on ne parle plus vraiment vraiment de raytracing, mais de raymarching (ici et ). Le comble pour vous, c'est que cette technique de raytracing est complètement exécutée sur le GPU
    C'est pas à la mode, mais ça donne un super rendu, le jeu x3-terran conflict est entièrement fait en raytracing et il faut reconnaitre que ça donne un rendu super .

    PS:
    Je suis toujours ouvert pour aider les personnes voulant se lancer la-dedans. Et le membre en question, c'est moi. Je ne souhaite pas aider lolilolight en particulier, mais cette discution et les autres membres qui souhaitent en savoir plus, donc si tu as des question la dessus, je pourrais quand même y répondre. Ensuite libre à toi d'écouter ou non.

    EDIT:

    En passant, le deuxième lien de littlewhite te permettras de tester tes shader de manière optimale, et tu te rendras compte que ceux que tu utilises ne sont pas bons .

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Citation Envoyé par skeud Voir le message
    C'est pas à la mode, mais ça donne un super rendu, le jeu x3-terran conflict est entièrement fait en raytracing et il faut reconnaitre que ça donne un rendu super .
    Euh, vous êtes sur ? Je ne trouve aucune information sur cela et après avoir vu une vidéo sur YouTube, je ne le remarque pas.
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  6. #6
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    Je ne me rappelle plus où j'avais lu ça, mais j'en suis presque sur (maintenant j'ai le doute, en vérifiant pour citer une source) Mais je suis presque persuader que ce jeu est fait en raytracing. Il faudrait que je remette la main sur l'article qui en parle .

  7. #7
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    Citation Envoyé par skeud Voir le message
    C'est pas à la mode, mais ça donne un super rendu, le jeu x3-terran conflict est entièrement fait en raytracing et il faut reconnaitre que ça donne un rendu super .

    PS:
    Je suis toujours ouvert pour aider les personnes voulant se lancer la-dedans. Et le membre en question, c'est moi. Je ne souhaite pas aider lolilolight en particulier, mais cette discution et les autres membres qui souhaitent en savoir plus, donc si tu as des question la dessus, je pourrais quand même y répondre. Ensuite libre à toi d'écouter ou non.

    EDIT:

    En passant, le deuxième lien de littlewhite te permettras de tester tes shader de manière optimale, et tu te rendras compte que ceux que tu utilises ne sont pas bons .
    X3 Terran Conflict n'est pas fait en raytracing.....

    "X3: REUNION" engine utilizes the very latest DirectX 9 graphical technology; 2.0 pixel shader technology is used to create realistic reflections across a variety of surface types, while bump maps and specula maps add detail to the geometry of objects.
    (voir source)

    Il n'y a pas de jeu encore full raytracing (A ma connaissance), car c'est trop gourmand, cela peut être utilisé dans certains jeux mais limité à certain effets bien précis.

    Unity Engine semble être un des plus avancé dans le mix rendu rastérisé et raytracing lien

    Et full raytracing c'est Brigade 2 qui est au top après des années de développement. Mais pas totalement "temps réel" dans le sens où on peut interagir en temps réel, mais on à pas un rendu final temps réel. (Aperçu de la nouvelle version ci-dessous)


  8. #8
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    Citation Envoyé par Ti-R Voir le message
    Mais pas totalement "temps réel" dans le sens où on peut interagir en temps réel, mais on à pas un rendu final temps réel. (Aperçu de la nouvelle version ci-dessous)
    Ça c'est sure et on aura jamais le "rendu final", vu que le path tracing est un algorithme "Unbiased" il n'a donc jamais de fin (que du raffinement jusqu'à l'infini, ce qui n'empeche de lui mettre un limite qui l'arrete après un certains nombre de sample/pixel qui donne pas trop de bruits).

    Au fait il n'ont pas sortis un demo téléchargeable de brigade 3 ? :p
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

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