Bonjour,
Je suis en train de développer un gomoku sous sfml mais le problème c'est que la gestion d'event de la sfml fait complètement ramer mon jeu quand je bouge ma souris.
C'était pour savoir si il y avait un moyen d'ignorer les déplacements de la souris mais d'avoir quand même accès a sa position.
Merci d'avance.
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