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Lua Discussion :

Nouveautés de la version 5.3.0


Sujet :

Lua

  1. #1
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    Par défaut Nouveautés de la version 5.3.0
    Bonjour ! Je viens de m'apercevoir qu'une nouvelle version de Lua était sortie. Je suis en train de me renseigner sur les nouveautés de cette version. J'ouvre cette discussion au cas où le sujet intéresserait quelqu'un d'autre.

    Pour commencer, j'ai trouvé un excellent petit tutoriel qui explique comment construire Lua 5.3.0 pour Windows, à partir du code source, avec Visual Studio Express. Dans les commentaires, l'auteur fournit même un lien vers les fichiers déjà compilés.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    -- http://blog.spreendigital.de/2015/01/16/how-to-compile-lua-5-3-0-for-windows/
    Autrement je voudrais rassembler ici (avec votre aide si vous le souhaitez) des exemples de code mettant en évidence les nouveautés de la version 5.3.0, ainsi que les éventuels problèmes de compatibilité avec les versions antérieures.
    Mon site personnel consacré à MSEide+MSEgui : msegui.net

  2. #2
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    Par défaut
    Une première nouveauté remarquable, c'est l'apparition des types ou plutôt des sous-types integer et float :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    -- Lua 5.3
     
    local a, b = 1, 1 / 2
     
    print(type(a)) -- number
    print(type(b)) -- number
     
    print(math.type(a)) -- integer
    print(math.type(b)) -- float
    Il y a maintenant un opérateur pour la division euclidienne :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    -- Lua 5.3
     
    function div(a, b) -- division euclidienne ancienne manière
      return math.floor(a / b)
    end
     
    local a = div(10, 3)
     
    print(a) -- 3
    print(math.type(a)) -- integer
     
    local b = 10 // 3 -- nouvel opérateur
     
    print(b) -- 3
    print(math.type(b)) -- integer
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  3. #3
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    Par défaut
    La taille du type number est de 64 bits :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    local a =
      15 * 16 ^ 00 +
      15 * 16 ^ 01 +
      15 * 16 ^ 02 +
      15 * 16 ^ 03 +
      15 * 16 ^ 04 +
      15 * 16 ^ 05 +
      15 * 16 ^ 06 +
      15 * 16 ^ 07 +
      15 * 16 ^ 08
     
    assert(string.format("%X", a) == "FFFFFFFFF")
     
    -- Lua 5.2 : bad argument #2 to 'format' (not a non-negative number in proper range)
    -- Lua 5.3 : OK
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  4. #4
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    Par défaut
    Autre nouveauté, des opérateurs binaires, qui remplacent la librairie bit32 de Lua 5.2:

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    local a = 0xF
    local f = io.open ("shl.lua", "a")
     
    for i = 1, 16 do
      f:write("-- " .. string.format("%X", a) .. "\n")
      a = a << 4
    end
     
    f:close()
     
    -- F
    -- F0
    -- F00
    -- F000
    -- F0000
    -- F00000
    -- F000000
    -- F0000000
    -- F00000000
    -- F000000000
    -- F0000000000
    -- F00000000000
    -- F000000000000
    -- F0000000000000
    -- F00000000000000
    -- F000000000000000
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