Salut a tous
je dois faire une rotation autour de mon objet 3d, et j'ai un problemme j'aimerais gerer cette rotation avec la souris
Les objets sont en XYZ alors que la souris elle ne possede que XY forcement.
Voici un example de rotation d'ont j'ai besoin
http://mrdoob.com/projects/voxels/#A/Sb
Moi dans mon logiciel (construct2)
je peux faire une rotation dans l'ordre "XYZ" selon euler angles
il me reste a definir XYZ
voici un screenshot
http://postimg.org/image/ydxokcc5x/
que dois je mettre la dedans??
il me faudrait des formules le plus simple possible
Actuellement j'ai mis ceci
http://postimg.org/image/6r20xbf1l/
Mais le resultat n'est pas bon du tout
http://mattepainting.be/test3/index.html
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