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Android Discussion :

Cycle de vie de l'activité [Tutoriel]


Sujet :

Android

  1. #1
    Expert éminent

    Avatar de Feanorin
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    Par défaut Cycle de vie de l'activité
    Bonjour,

    Je vous présente ce tutoriel intitulé :

    Cycle de vie de l'activité



    Cet article présente tout ce qu'il faut savoir sur les cycles de vie des activités
    N'hésitez pas à commentez cet article !
    Responsable Android de Developpez.com (Twitter et Facebook)
    Besoin d"un article/tutoriel/cours sur Android, consulter la page cours
    N'hésitez pas à consulter la FAQ Android et à poser vos questions sur les forums d'entraide mobile d'Android.

  2. #2
    Expert éminent

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    3
    Par défaut
    J'ai aussi un problème sur cet article (et le texte associé):

    Il n'y a pas d'état "Morte" au sens propre. Si l'activité est "morte" elle n'est plus référencée dans la mémoire, et est donc détruite (mais c'est un point de détail).

    La méthode onCreate est appelée :
    • au premier lancement de l'activité ;
    • si l'activité est ressuscitée, le bundle passé en paramètre sera celui sauvegardé par onSaveInstanceState() ;
    • si l'état du terminal change et que l'activité est associée à cet état (passage du mode portrait au mode paysage).
    En fait, onCreate est toujours appelée au premier lancement de l'activité. Ce lancement peut-être dû à plusieurs raisons (par le système avec un Intent, ressuscitée d'une activitée détruite par celui-ci, création d'une nouvelle activité suite au passage en mode paysage, etc...). Toujours est-il que c'est *toujours* sur une nouvelle activité (nouvelle instance de la classe).

    Les méthodes onStart, onRestart et onStop n'ont pas grand intérêt.
    Au contraire, elles informent l'activité qu'elle est *visible*. C'est donc le moment pour démarrer les animations, pour un suivi de navigation de démarrer la mise à jour de la carte par exemple, ou la géolocalisation....
    A noter que onRestart est appelée en addition de onStart.

    Les méthodes onPause et onResume sont celles dans lesquelles l'activité doit sauvegarder ses états et les restituer.
    Pas toujours, onPause/onResume informent juste que l'activité est à l'avant-plan (et donc ne sera probablement jamais détruite par le système directement sauf problème de système majeur).
    Je ne vois pas pourquoi l'état devrait être sauvé / restitué.

    Exemple type. Activité A: une "form", Activity B: un "dialogue" de selection de couleur (donc qui ne prend pas tous l'écran).
    A.onPause() sera appelé avant que B ne soit affiché. Mais on voit toujours A derrière.
    Au retour de B, on aura A.onResume() qui sera appelé, mais aucune raison à priori de restituer un état.
    Au contraire, il faudrait sauvegarder le résultat de l'appel à B.


    Mais bon, ce n'est que mon avis personnel !
    N'oubliez pas de cliquer sur mais aussi sur si un commentaire vous a été utile !
    Et surtout

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