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Framework .NET Discussion :

Connexion TCP Asynchrone


Sujet :

Framework .NET

  1. #1
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    Par défaut Connexion TCP Asynchrone
    Bonjour à tous,

    Je réalise un programme de supervision d'automate qui utilise une connexion TCP pour communiquer.


    Pour me connecter à l'automate j'utilise une connexion Asynchrone :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //--- Client TCP    
    m_TcpClient = new TcpClient();
    m_TcpClient.SendTimeout = 100;
    m_TcpClient.ReceiveTimeout = 100;
    IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse(AdresseIP);
    IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, PortIP);
    //--- Connexion Asynchrone                
    m_TcpClient.Client.BeginConnect(remoteEP, new AsyncCallback(ConnectCallback), m_TcpClient.Client);
    La CallBack associée à la connexion asynchrone répond correctement, mais dans cette CallBack je dois accéder à des variables situées dans l'instance de l'objet qui a appelé cette CallBack (bref, mon programme principal !).

    Le problème c'est qu'en principe (en tout cas dans les docs) la CallBackest toujours déclarée "static". SI je la laisse "static", je ne peux pas accéder à mes variables, sauf si elles sont elles-mêmes "static" !!

    Alors j'ai osé, supprimer le "static" de la CallBack. A première vue, tout fonctionne correctement.

    Quel est en fait le risque ? un appel récursif avec saturation de pile ?

    J'attends vos idées.

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Sauf erreur de ma part la documentation Microsoft ne te contraint pas à utiliser une méthode Statique ("An AsyncCallback delegate that references the method to invoke when the operation is complete.").
    Par contre, leurs exemples sont fait avec des méthodes Statiques pour simplifier la compréhension.

    Tu peux donc utiliser une méthode d'instance sans problème.

  3. #3
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    Par défaut
    Je te remercie de ta réponse.

    Je ne rencontre effectivement pas de souci avec mon programme.

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