j'ai recalculé et je m'était planté d'un zero
mais bon avec une gtx 980 (par exemple) car d'ici 3-4 ans ce seras surement une carte "normale"
on va dire qu'il y a 2000 calculs par points et la 980 a 2000 coeurs donc on va dire que sa s'annule
la fréquence est a peu près un GHz (un peut plus même) de disons un milliard de points par seconde donc 25 millions a 40 fps sa reste conséquent surtout si les optimisations permettent d'afficher seulement les points nécéssaires (un perso nex-gen = 10000-30000 triangles) et puis on pourrait faire un mélange des deux techniques, par exemple utilisations de triangles de très près et de pixels 3D de loin ou pour un cube, que des triangles ou même des meshs hybrides avec des triangles et des pixels