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Android Discussion :

SplashScreen et passage de donnée


Sujet :

Android

  1. #1
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    Par défaut SplashScreen et passage de donnée
    Bonjour,

    Je suis actuellement sur une application sur Android et je me mélange un peu les pinceaux, j'aimerais bien vos conseils et point de vues sur mes quelques questions;

    L'application: L'application est composé entre 3 Activity (On va dire SplashScreen -> Activity A <-> Activity B). Lors du démarrage de l'application, je vais charger des données dans une base vers des HashMap (une HashMap pour des objets "Profiles" et une autre HashMap pour des "Réseaux Sociaux"). Une fois chargée une arrive a l'Activity A qui est la gestion des réseaux (Affichage d'une liste, possibilité de rajouter ou supprimer directement des réseaux). L'activity B permet de lier un profil avec un ou plusieurs réseaux. On peux passer de l'activity A a l'Activity B n'importe quand.

    Voici mes problèmes:

    - Actuellement pour charger mes données (durant le SplashScreen) j'utilise une class singleton, dedans j'ai les hashmap et la gestion de la base de donnée (connexion, ajout, suppression...), n'y a t'il pas un autre moyen de pouvoir accéder a mes données quelque soit ma position dans l'application?

    - A chaque fois que je rajoute un réseau ou un profile, je le rajoute dans la HashMap et dans la base de donnée, ne devrais-je pas seulement "jouer" avec les hashmap lors de l'utilisation de l'appli et sauvegarder a la fermeture de celle-ci?

    - Pensez-vous que l'utilisation de fragment ne serais pas plus simples?

    - Voyez vous un problème de conception dans l’architecture de l'application?

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Tu peux aussi surcharger l'application, et y stocker les choses communes dans toute l'application...

    Ensuite, niveau conception, je suis contre le fait de considérer le "SplashScreen" comme une activité à part entière, mais comme tout le monde le fait
    N'oubliez pas de cliquer sur mais aussi sur si un commentaire vous a été utile !
    Et surtout

  3. #3
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    Par défaut
    Je complète la réponse précédente : il s'agit d'hériter de android.app.Application et d'y appliquer ton principe du singleton pour mémoriser ce que tu veux, accessible de n'importe où dans l'application.
    Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes --- devise SHADOKS

    Kit de survie Android : mon guide pour apprendre à programmer sur Android, mon tutoriel sur les web services et enfin l'outil en ligne pour vous faire gagner du temps - N'oubliez pas de consulter la FAQ Android

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