Bonjour à tous !
Le bac en poche j'ai maintenant du temps libre pour me consacrer à ma passion...
J'ai un projet auquel je réfléchis depuis un moment et je me pose des questions quant aux outils nécessaires à sa réalisation...
J'expose ici brièvement les mécaniques du jeu, mais si vous êtes intéressé et voulez en savoir plus contactez-moi sur Skype ou en message privé !
Le concept du jeu rejoint l'esprit d'un openworld/sandbox dans un univers numérique où les scripts informatiques sont à la base de tous ce qui constitue le monde : formes, caractéristiques ainsi que comportements, rien de vraiment différent des jeux normaux vous me direz...
MAIS ici chaque joueur possède un terminal qui peut se présenter sous différentes formes telles qu'une tablette, un smartphone ou bien même un pc portable qui donnera la possibilité d'accéder au script d'un objet, le modifier ou bien même d'en créer de nouveau, pour par exemple faire apparaître une arme ou des munitions dans des situations critiques, un véhicule si on est du genre feignasse ou bien même un bâtiment si on n'a pas envie de payer une nuit d’hôtel
chacune de ses actions consomme des bits (imaginez vous devoir faire un programme qui ne dépasse pas les 1Mo par exemple ) qui seront en quelque sorte la "monnaie" du jeu. (et oui le capitalisme est partout... )
Le terminal du joueur ne sera pas fictif, il aura bel et bien la possibilité de taper son code tel que nous le ferions en vrai, et comme dans la vrai vie, les notions de sécurité et de piratage seront aussi présentes... bien sûr tout ceci sera simplifié mais nous somme encore loin de ce genre de fonctionnalités.
Le jeu devra faire preuve d'un grande flexibilité au niveau du contenu ainsi que dans son mode de fonctionnement tous en ayant des graphismes "correct" car je suis partisan du <<Les graphismes ne font pas le bonheur... mais y participent>>
C'est alors que vient la question fatidique :
SDK ou utilisation de bibliothèques ? je compte utiliser le C++, et pour ce qui est de la SDK je pensait à CryEngine..., j'avait penser à Ogre ou Irrlich mais je ne sais pas si les graphismes peuvent être correct.
Le truc c'est que la SDK fournit de nombreux outils ainsi que de bons graphismes mais je ne suis pas sûr que la flexibilité soit aussi poussée
Alors aux vues du gameplay et des différents éléments du jeu (si vous voulez en savoir plus dites moi) je voudrais que l'on me conseille...
Avant de me lancer je comptais réaliser une petite application 3D qui servirait d'espace test, composé d'un monde 3D vide et d'un personnage jouable, mais pour ne pas perdre de temps (J'ai horreur de sa...) un aiguillage même approximatif serait sympa !
Alors si certains d'entre vous sont intéressés et/ou ont déjà une certaine expérience du milieu je serai ravi de travailler avec eux et de recevoir des conseils
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