Re-bonsoir,
Je reviens vers vous pour vous indiquer que mon système de détection de collisions avance
Comme dit plus haut le moteur intègre 3 types de collidables (éléments de collision) :
- Les disques
- Les boxes
- Les segments
J'ai mis en place les premiers calculs de collision entre les différents types de collidables, c'est-à-dire :
- Collision disque vs disque
- Collision box vs box
- Collision segment vs segment
- Collision disque vs box
- Collision segment vs disque
- Collision segment vs box
Voici 2 captures d'écran pour illustrer cela :
(J'ai choisi d'afficher : le quadtree + les collidables + les points de collision)
Capture n°1 : Collision segment vs box
Capture n°2 : Collision disque vs disque
Il n'y a pour le moment aucune réponse aux collisions et ma mission est de méditer sur la façon de gérer cela.
Néanmoins les premières intéractions entre certains éléments devraient bientôt prendre naissance
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