Bonjour à tous,

La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3).
Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques.
Ce quinzième tutoriel vous expliquera comment créer une texture de lumière (lightmap) et l'appliquer à votre scène OpenGL.

Bonne lecture.


Voir aussi

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