Public :
- Aux étudiants en informatique qui suivent un cursus comportant du génie logiciel, de la modélisation UML ou de la programmation objet
- Aux professeurs désirant s'appuyer sur un support de cours précis et complet
- Aux professionnels informaticiens utilisant UML dans leurs projets
Objectif :
- Acquérir d'une manière pédagogique et rigoureuse des bases du langage UML
- Comprendre le langage de contrainte OCL
- Découvrir les patrons de conception (Design patterns)
- S'intéresser à la mise en œuvre UML
Contenu :
- Dix chapitres
- Huit séances de travaux dirigés
- Corrigés complets et détaillés de tous les exercices
- Nombreux exemples
- Nombreuse illustrations
- Table des matières globale
- Table des matières par chapitre
- Index complet
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Du même auteur : Dans les Cours et tutoriels pour apprendre UML : Cours complet pour apprendre UML 2.0, une série de tutoriels par Laurent Audibert
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