Bonjour à tous,

La rubrique 2D/3D/Jeux vous présente la conférence tenue par Rich Geldreich, Dan Ginsburg et Jason Mitchell, tous trois employés chez Valve aux Steam Dev Days. Dans celle-ci, vous allez apprendre comment Valve porte ses jeux DirectX sous OpenGL et quels sont leurs astuces pour que cela fonctionne.


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