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| $(function(){
init();
});
function init(){
//STRUCTURE
//Titre
$("#titre").html("<h1>Clic'Balles</h1>");
//Texte d'explication du jeu
$("#texte").html("Dans chacun des niveaux de jeu, cliquez sur les balles correspondant à la consigne affichée avant qu'elles ne touchent le bas du cadre !");
//Image du jeu
$("#image").html("<img src=\"\./images/jeu.jpg\" alt=\"image du jeu\">");
//Boutons
$("#boutonJeu").html("<input type=\"submit\" name=\"boutonJeu\" id=\"boutonJeu\" VALUE=\"Jouez !\" onclick=\"afficheJeu()\"/>");
$("#boutonQuitter").html("<input type=\"submit\" name=\"boutonQuitter\" id=\"boutonQuitter\" VALUE=\"Quittez !\" onclick=\"afficheAccueil()\"/>");
$("#boutonAccueil").html("<input type=\"submit\" name=\"boutonAccueil\" id=\"boutonAccueil\" VALUE=\"Accueil\" onclick=\"afficheAccueil()\"/>");
$("#boutonRejouer").html("<input type=\"submit\" name=\"boutonRejouer\" id=\"boutonRejouer\" VALUE=\"Rejouez !\" onclick=\"afficheJeu()\"/>");
//Déclaration du canvas
$("#animation").html("<canvas id=\"canvasJeu\">Texte pour les navigateurs qui ne supportent pas canvas</canvas>");
//Pied de page
$("footer").html("MOOC HTML5 - R. ALBA - Mai 2014");
//DONNEES
creeDonnees();
//VARIABLES
tempsJeu = 0;
niveauCourant = 1;
ecranCourant = "accueil";
//déclaration d'une variable pour la vitesse
vitesse = 0;
//déclaration d'une variable de position/y
py = 0;
//Nombre de balles par niveau (4)
nbBallesNiveau = 0;
//GESTIONNAIRES
//REGLES
setInterval(regles, 100);
//LANCEMENT
afficheAccueil();
}
//FONCTIONS
//Fonction qui crée les tableaux de données
function creeDonnees(){
// On définit la consigne par niveau (couleur et taille des balles à cliquer)
listeNiveaux = new Array();
listeNiveaux[0]=["rouges","petite"];
listeNiveaux[1]=["vertes","grande"];
// On définit les couleurs avec le code hexadécimal
listeCouleurs = new Array();
listeCouleurs[0]=["rouge","#FF0000"];
listeCouleurs[1]=["vert","#00FF00"];
// On définit le rayon des balles
listeTailles = new Array();
listeTailles[0]=[5,"petite"];
listeTailles[1]=[25,"grande"];
// On définit les balles (idniveau, couleur, taille, position/x, vitesse, position/y, visible(1))
listeBalles = new Array();
listeBalles[0]=[1,"red",5,5,3,0,1];
listeBalles[1]=[1,"green",25,40,2,0,1];
listeBalles[2]=[1,"blue",15,60,1,0,1];
listeBalles[3]=[1,"yellow",5,100,2,0,1];
listeBalles[4]=[2,"blue",5,5,1,0,1];
listeBalles[5]=[2,"green",25,40,1,0,1];
listeBalles[6]=[2,"red",15,60,1,0,1];
listeBalles[7]=[2,"yellow",5,100,1,0,1];
}
//Fonction qui affiche l'écran d'accueil
function afficheAccueil(){
ecranCourant = "accueil";
$('#accueil').show();
$('#jeu').hide();
$('#bilan').hide();
reinitialisation();
}
//Fonction qui affiche l'écran de jeu
function afficheJeu(){
ecranCourant = "jeu";
tempsJeu = 0;
$('#accueil').hide();
$('#jeu').show();
$('#bilan').hide();
afficheConsigne();
reinitialisation();
}
//Fonction qui affiche l'écran de bilan
function afficheBilan(){
ecranCourant = "bilan";
$('#accueil').hide();
$('#jeu').hide();
$('#bilan').show();
}
//Fonction qui affiche la consigne
function afficheConsigne(){
if (niveauCourant == 1){
$("#consigne").html("Cliquez sur les balles "+listeNiveaux[0][0]+" de "+listeNiveaux[0][1]+" taille !");
}
if (niveauCourant == 2){
$("#consigne").html("Cliquez sur les balles "+listeNiveaux[1][0]+" de "+listeNiveaux[1][1]+" taille !");
}
}
//Fonction qui réinitialise le jeu
function reinitialisation(){
niveauCourant = 1;
tempsJeu = 0;
for (var j=0; j<listeBalles.length; j++){
listeBalles[j][5] = 0;
listeBalles[j][6] = 0;
}
}
// Fonction regles
function regles(){
if (ecranCourant == "jeu"){
animer();
}
}
// Fonction animer (le canvas)
function animer(){
if (tempsJeu > 600){
afficheBilan();
}
else{
//Définition du canvas
monCanvas = document.getElementById('canvasJeu');
if (monCanvas.getContext){
ctx = monCanvas.getContext('2d');
} else {
alert('canvas non supporté par ce navigateur');
}
vitesse++;
//On incrémente le temps de jeu
tempsJeu++;
//On efface le canvas
ctx.clearRect(0,0, monCanvas.width,monCanvas.height);
// On définit une variable pour vérifier que les balles sont passées
nbBallesDessinees = 0;
if (niveauCourant == 3){
afficheBilan();
}
else{
// On boucle sur les balles du niveau courant
for (i=0; i<listeBalles.length; i++){
if (listeBalles[i][0]<= niveauCourant){
if (listeBalles[i][5] < monCanvas.height-listeBalles[i][2]){
dessineBalle(listeBalles[i][3],listeBalles[i][4],listeBalles[i][2],listeBalles[i][1]);
nbBallesDessinees++;
}
}
}
if (nbBallesDessinees == 0){
niveauCourant++;
afficheConsigne();
py = 0;
}
}}}
//Fonction de dessin d'une balle : x départ, vitesse, rayon, couleur
function dessineBalle(x,v,R,c){
//sauvegarde du contexte
ctx.save();
//dessin
ctx.translate(0,v*vitesse);
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, 0, R, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = c;
ctx.fill();
//On crée et modifie une variable position/y
py = v*vitesse;
listeBalles[i][5] = py;
//retour à l'état précédent du contexte
ctx.restore()
} |
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