Bonjour,
Je souhaite utiliser un moteur 3D et me suis tourné vers irrlicht.
Etant à jour avec Qt je suis donc sur la version Qt5.2 et utilise mingw 4.8
Irrlicht fourni des exemples tout fait où pour Qt il ne reste qu'à créer le fichier projet .pro
Les exécutable fourni avec le sdk de Irrlicht fonctionne parfaitement.
Par contre lorsque je compile les projets avec Qt j'ai des crash lors de l'exécution.
A priori le chargement du mesh ne se fait pas. Dans le premier exemple "Hello world" le crash intervient à la ligne :
IAnimatedMesh* mesh = smgr->getMesh("../../media/sydney.md2");
J'ai essayé de mettre le chemin en absolu mais rien n'y fait.
Sortie console :
Irrlicht Engine version 1.8.1
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition (Build 7600)
Resizing window (640 480)
Le programme s'est terminé subitement.
Quelqu'un aurait-il une idée ?
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