Bonjour à tous,

Les rubriques 2D/3D/Jeux et Hardware sont fières de vous présenter ce septième chapitre de la série de tutoriels sur les cartes graphiques.

Celui-ci décrit le fonctionnement de la carte graphique et plus précisément les unités de textures et tous les détails permettant à votre carte graphique d'afficher correctement une texture sur un objet.

Bonne lecture