Bonjour à tous,

Les rubriques 2D/3D/Jeux et Hardware sont fières de vous présenter ce sixième chapitre de la série de tutoriels sur les cartes graphiques.

Celui-ci décrit le fonctionnement de la carte graphique et plus précisément de la rasterization, étape transformant les sommets envoyés par le CPU en pixel 2D à l'écran.

Bonne lecture