Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Fragmentarium

Fragmentarium est un IDE multiplateforme et open source permettant l'exploration des effets graphiques basés sur le GPU.

Il s'inspire de Adobe Pixel Bender, mais utilise le GLSL (OpenGL) et a été créé pour la génération de fractales et système procéduraux.

Parmi ses fonctionnalités :


  • IDE avec onglets et coloration du code GLSL ;
  • widgets pour manipuler les paramètres ;
  • rendu haute résolution (tuile) ;
  • rendu progressif, anti-aliasing haute qualité, lancer de rayons distribué ;
  • supporte le HDR et tone mapping ;
  • supporte les animations simples
  • supporte la programmation modulaire GLSL (inclusion d'autres fragments)
  • plus de 100 exemples (tesselation, fractales 3D et 2D, cartes de reliefs....



Qu'en pensez-vous ?