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SFML Discussion :

Passage de sf::font par référence


Sujet :

SFML

  1. #1
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    Par défaut Passage de sf::font par référence
    Bonjour,
    j'ai vu que je ne suis pas le seul à avoir ce problème : je n'arrive pas à passer de sf::font par paramètre, j'ai un crash du programme quand je l'affecte à un sf::text.
    J'utilise Code::Blocks sous Windows 8.

    Ma version de compilo:
    Thread model: win32
    gcc version 4.7.1 (tdm-1)


    Ma version de la bibliothèque - je ne l'ai pas compilée moi-même:
    SFML-2.1-windows-gcc-4.7-tdm-32bits

    Je compile avec les libs release en dynamique.

    Est-ce que, déjà, je pourrais avoir un problème de compatibilité au niveau de cette config ?
    Merci

    Note: Je n'ai pas réussi à m'inscrire sur le forum SFML, j'ai pas pu passer le capcha qui me donne systématiquement une erreur.

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Pouvez-vous nous montrer un peu de votre code qui mène à ce crash ?
    Avez-vous essayer d'exécuter votre code dans un débogueur, pour mieux comprendre le crash ?
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour la réponse.
    J'ai pas mon code sous les yeux, là, je suis au boulot.
    J'essaierai d'écrire un code minimal qui reproduise mon problème ce soir ou ce weekend.
    Le débogueur me montre un crash dans la DLL graphique (mais je ne l'ai pas déboguée), une SEGFAULT.

  4. #4
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    Par défaut
    J'ai fait un "code minimal" de passage de sf::font par référence, et il s'exécute sans problème...
    Je vais donc à la recherche d'une erreur C++ plus classique.

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Cette discussion est résolue.

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