Tu n'as pas besoin d'avoir recours à toute une "usine-a-gaz" 3d .
SDL suffit amplement; pour éviter les collisions il faut tester la collisation avec des pixels rouges du masque que tu as dessiné.
Ensuite pour donner l'effet de rétrecissement, prendre le plus bêtement du monde ....une succession de bitmaps ou le personnage est rendu de plus en plus petit .
Tu te casseras moins la tête
Pour la trajectoire on peut prendre l'algorithme de Bresenham
Oui avec des softs de 3d comme 3dStudioMax par exempleEnvoyé par Laurent Gomila
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